C#编程基础与语言规范详解
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更新于2024-10-27
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C#是一种由微软开发的编程语言,设计初衷是为了构建.NET Framework的应用程序。它的名字发音为“See Sharp”,在设计时借鉴了C、C++和Java等语言的特性,使得它对熟悉这些语言的程序员来说易于学习。C#是一个类型安全的、面向对象的语言,同时也支持面向组件编程,这意味着它允许程序员创建可重用的代码模块,以提高开发效率和代码质量。
ECMA International和ISO/IEC已经分别制定了ECMA-334和ISO/IEC 23270标准来定义C#语言,确保了跨平台和跨工具的兼容性。Microsoft的C#编译器遵循这些标准,使得开发者可以在不同的.NET实现中使用C#编写代码。
本教程涵盖C#语言的核心概念,如:
1. **程序结构**:C#程序通常由一个或多个类组成,这些类包含方法和其他成员。每个C#程序都有一个入口点,即`Main`方法,这是程序执行的起点。
2. **类型和变量**:C#有多种内置类型,包括基本数据类型(如整型、浮点型、布尔型、字符型等)和引用类型(如类、接口、数组)。变量用于存储数据,需要先声明其类型再使用。
3. **表达式**:表达式是计算的单位,可以是常量、变量、运算符以及函数调用的组合,它们会产生一个值。
4. **语句**:语句是程序中的操作单元,如赋值语句、控制流语句(如if、for、while)、方法调用等。
5. **类和对象**:类是面向对象编程的基础,它是数据和方法的集合。对象是类的实例,通过类可以创建具有相同属性和行为的对象。
- **成员**:类的成员包括字段(变量)和方法。
- **可访问性**:C#有五种访问修饰符(public、private、protected、internal、protected internal),用来控制成员的可见性。
- **类型形参**:泛型允许定义类型参数化的类和方法,提供更高的代码重用性。
- **基类**:类可以继承自另一个类,形成继承关系。
- **字段**:类中的变量称为字段,用于存储数据。
- **方法**:类中的函数称为方法,用于实现特定功能。
- **虚方法、重写方法和抽象方法**:虚方法允许子类重写父类的行为,抽象方法则在抽象类中定义,需要子类实现。
- **方法重载**:允许在同一类中定义多个同名但参数列表不同的方法。
6. **结构**:结构与类相似,但结构是值类型,不支持继承,通常用于封装轻量级数据。
7. **数组**:C#支持一维、多维和 jagged 数组,用于存储同类型的数据集合。
8. **接口**:接口定义了一组方法签名,类可以实现一个或多个接口,以满足特定的功能需求。
9. **枚举**:枚举是一种值类型,用于定义一组相关的命名常量。
10. **委托**:委托是类型安全的函数指针,可以引用方法,支持事件处理和回调机制。
11. **属性**:属性提供了一种访问类字段的受控方式,允许添加验证逻辑。
12. **词法结构**:C#的源代码由一系列标记组成,包括标识符、关键字、运算符、注释、数字、字符串等。词法分析是编译过程的一部分,用于将源代码转换为可理解的符号。
本教程详细介绍了C#语言的各个方面,旨在帮助初学者快速掌握C#编程基础,并逐步深入到更高级的概念,如异常处理、泛型、LINQ、异步编程等。通过学习C#,开发者能够利用.NET Framework开发各种类型的桌面应用、Web应用以及移动应用。
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