VC托盘编程教程:消息处理与图标显示
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更新于2024-09-19
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本文档主要介绍了Visual C++ (VC) 托盘编程的基本概念和技术,特别是在Windows平台下使用通知区域托盘(系统托盘)的功能实现。首先,我们来看一下标题 "VC托盘编程源码",它明确指出了这是一份关于如何在VC环境中编写代码以创建一个应用程序,使其可以被最小化到系统托盘而非完全关闭的示例。
在描述中,作者定义了一个自定义的消息类型 `WM_ZLT`,其值为4000,用于与托盘相关的操作,比如托盘图标的通知和状态更改。`ON_MESSAGE(WM_ZLT,OnZlt)` 是一个消息处理函数,当接收到 `WM_ZLT` 消息时,会调用 `OnZlt` 函数进行相应的处理。`OnInitDialog()` 是一个关键的初始化方法,此处提到要在其中设置托盘图标的基本结构,如 `NOTIFYICONDATA` 结构体,包含窗口句柄、图标、消息标识、提示文本等信息。
`NOTIFYICONDATA` 结构的创建包括了窗口句柄、图标标识符、标志位(表示是否显示图标、是否显示提示信息、消息回调等)、回调消息类型(在这里是 `WM_ZLT`)以及图标和提示信息的字符串。通过 `Shell_NotifyIcon()` 函数,程序将这个结构传递给系统托盘,以便用户可以在任务栏上看到并交互。
`OnSysCommand()` 函数处理托盘菜单中的系统命令,例如关于对话框(`IDM_ABOUTBOX`)的显示,以及最小化到托盘时的相应处理。当用户点击最小化按钮时,会改变托盘通知的 `uFlags` 和 `szInfo` 以显示更详细的信息,并通过 `NIM_MODIFY` 告诉系统更新托盘图标。
这份代码展示了如何在VC中使用Windows API来实现一个支持托盘功能的应用程序,包括托盘消息的定制、托盘图标的基本配置和托盘操作的响应。这对于理解Windows桌面应用程序开发,特别是关注用户体验和后台常驻任务的开发者来说,是非常有价值的参考资料。
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2011-11-19 上传
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2010-06-03 上传
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2007-09-26 上传
2011-09-26 上传
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