3dsmax快捷键大全:快速建模高效操作指南
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更新于2024-06-25
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"3dsmax快捷键全集-快速建模必备。.pdf"
3ds Max是一款广泛应用于游戏开发、影视特效、建筑设计等领域的三维建模软件。熟练掌握其快捷键可以显著提高工作效率,以下是3ds Max中一些常用快捷键的详细说明:
1. 文件操作:
- File_NewScene (新场景) [Ctrl+N]:创建一个新的空白场景。
- File_OpenFile (打开文件) [Ctrl+O]:打开已存在的3ds Max文件。
- File_SaveFile (保存文件) [Ctrl+S]:保存当前场景或文件。
2. 编辑操作:
- Edit_UndoSceneOperation (撤销场景操作) [Ctrl+Z]:取消上一步操作,恢复到之前的状态。
- Edit_RedoSceneOperation (重做场景操作) [Ctrl+Y]:重新执行已被撤销的操作。
- Edit_Hold (存放) [Alt+Ctrl+H]:将当前选择的对象存储在内存中。
- Edit_Fetch (取回) [Alt+Ctrl+F]:从内存中取出之前存放的对象。
- Edit_DeleteObjects (删除对象) [Delete]:删除选定的对象。
- Edit_Clone (克隆) [Ctrl+V]:复制并粘贴选定的对象。
- Edit_SelectAll (全选) [Ctrl+A]:选择场景中的所有对象。
- Edit_SelectNone (不选) [Ctrl+D]:取消所有选择。
- Edit_SelectInvert (反选) [Ctrl+I]:选择未被选中的对象。
- Edit_SelectByName (按名称选取) [H]:根据对象名称进行选择。
3. 工具操作:
- Tool_TransformType-In (变换输入) [F12]:切换不同的变换模式(位置、旋转、缩放)。
- Tool_Aalign (对齐) [Alt+A]:对齐选定对象的位置、方向或大小。
- Tool_SpacingTool (间隔工具) [Shift+I]:调整对象之间的距离。
- Tool_NormalAlign (法线对齐) [Alt+N]:使对象的法线对齐。
- Tool_PlaceHighlight (放置高光) [Ctrl+H]:在对象上设置高亮点。
- Tool_IsolateSelection (孤立选择) [Alt+Q]:隔离选定的对象,以便更专注于单个对象的编辑。
4. 视图操作:
- Views_UndoViewChange (撤销视图更改) [Shift+Z]:撤销对视图的改变。
- Views_RedoViewChange (重做视图更改) [Shift+Y]:恢复已撤销的视图更改。
- Views_ViewportBackground (视口背景) [Alt+B]:开启或关闭视口背景。
- Views_UpdateBackgroundImage (更新背景图像) [Alt+Shift+Ctrl+B]:刷新视口的背景图像。
- Views_MatchCameraToView (摄影机与视图匹配) [Ctrl+C]:使当前视图与摄影机视角一致。
- Views_RedrawAllViews (重绘所有视图) [`]:刷新所有视图,确保显示最新状态。
- Views_AdaptiveDegradationToggle (自适应降级开关) [O]:开启或关闭自适应降级,以优化视图性能。
- Views_ExpertModeToggle (专家模式开关) [Ctrl+X]:切换到专家模式,显示更多高级选项。
5. 渲染操作:
- GraphEditors_ParticleView (粒子视图) [6]:打开粒子系统编辑器,查看和编辑粒子效果。
- Rendering_RenderScene (渲染场景) [F1]:渲染当前场景,生成最终图像。
这些快捷键是3ds Max高效工作的重要工具,它们可以帮助用户快速完成各种建模任务,减少鼠标点击次数,提升创作效率。通过熟练掌握这些快捷键,你可以更加流畅地在3ds Max中进行建模、动画和渲染等工作。
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