Java设计模式详解:二十三种模式解析

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"Java设计模式——全面解析23种经典设计模式" 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它提供了一种在特定情况下解决常见问题的标准化方案。本份资料详细介绍了二十三种设计模式,旨在帮助Java开发者理解和应用这些模式,提升代码的可维护性和复用性。 1. 创建型模式: - 工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使类的实例化延迟到子类中进行。 - 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 - 建造者模式:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,避免了创建新对象的复杂过程。 2. 结构型模式: - 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本因接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。 - 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - 组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 - 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了比继承更有弹性的扩展对象功能的方式。 - 外观模式:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统更加容易使用。 - 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存中对象的数量。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对该对象的访问。 3. 行为型模式: - 责任链模式:将请求沿着处理者链传递,直到某个处理者处理请求,解耦发送者和接收者。 - 命令模式:将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列或者日志请求,也可以支持命令的撤销。 - 解释器模式:提供一个语言的文法表示,并定义了一个解释器来解释该文法中的句子。 - 迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低系统的耦合度。 - 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 - 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 - 状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。 - 策略模式:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。 - 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 这份文档不仅涵盖了设计模式的基本概念,还提供了每种模式的适用场景、组成要素和示例代码,帮助读者从理论到实践全面掌握设计模式。此外,文档作者鼓励读者提出改进意见,以共同促进技术交流和进步。