费尔菲尔德学院预科 hw-20-1-P21Twhyte 编程作业解析

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资源摘要信息:"hw-20-1-P21Twhyte:由GitHub Classroom创建的hw-20-1-P21Twhyte" 描述中提及的计算机编程知识点主要涉及Python语言编程以及面向对象编程(OOP)的概念。具体来说,文档要求学生使用Python语言来实现两个类:Rectangle(矩形类)和Player(玩家类)。以下是相关的知识点详解: 1. 类和对象(面向对象编程基础): 面向对象编程是现代编程语言中常见的范式,它使用“对象”来表示数据和操作数据的方法。类(Class)是对象的蓝图或模板,用于创建具有相同属性和方法的对象集合。 2. Rectangle类设计: - 属性(Attributes): 在Rectangle类中需要定义两个属性,width(宽度)和height(高度),用于存储矩形的尺寸信息。 - 方法(Methods): - get_area: 该方法用于计算并返回矩形的面积,其计算公式为 width * height。 - get_perimeter: 该方法用于计算并返回矩形的周长,其计算公式为 2 * (width + height)。 - check_square: 该方法用于判断矩形是否为正方形,如果矩形的宽度和高度相等,则返回True,否则返回False。 3. 实例化对象: 通过Rectangle类的定义,学生需要创建多个Rectangle对象实例(例如r1, r2, r3),并调用相应的方法来展示对象的属性和行为。这涉及到对象实例化和方法调用的基本概念。 4. Player类描述(未提供完整信息): 文档中提到的Player类的具体要求没有给出,但通常这样的类会包含描述玩家状态或行为的属性和方法,如姓名、得分、角色特性等。 5. GitHub Classroom: 提及的GitHub Classroom是使用GitHub进行教育目的的工具,它为教师提供自动化设置、分发和评估作业的平台。这表明作业被分配和提交将通过该平台完成,可能涉及使用Git版本控制。 6. Python编程实践: 文档要求学生在一个名为hw20-1-#.py的Python文件中完成作业,其中#是问题编号。这意味着学生需要使用Python编程解决具体问题,并展示其代码的组织和解决问题的能力。 7. 文件命名和日期标记: 学生需要在文件标题中输入姓名和开始处理文件的日期,这是良好编程习惯的一部分,有助于代码的追踪和版本管理。 8. 代码执行和结果展示: 学生需要展示程序运行时,每个矩形对象的宽度、高度、周长和面积信息,这可能涉及到编写代码来格式化输出结果或使用print()函数。 9. 代码规范: 文档没有明确提及,但代码应该遵循一定的规范,如合理的注释、清晰的变量命名、遵守缩进规则等,这有助于代码的可读性和维护性。 综上,文档描述了一项使用Python语言进行面向对象编程的作业,要求学生实现和使用Rectangle类,并且可能涉及到使用GitHub Classroom进行作业的提交。通过完成这项作业,学生可以加强其在面向对象编程和Python编程实践方面的理解和能力。