"本文将介绍如何使用VC++ 6.0的MFC AppWizard来创建一个简单的媒体播放器。这个过程涉及到创建一个基于对话框的应用程序,添加菜单,注册控件,以及删除初始生成的控件,以实现自定义的媒体播放功能。"
在用VC制作简单媒体播放器的过程中,首先需要进行的是工程的创建。这可以通过在VC++ 6.0的集成开发环境中选择“File”菜单,然后点击“New”来启动MFC AppWizard。在“Projects”选项卡中,选择“MFC AppWizard (exe)”并设定项目的位置,例如“D:\Samples”。在“Projectname”中输入项目名称,比如“CTLY2412”,这将自动设置项目的路径为“D:\Samples\Player”。接下来,在MFCAppWizard的Step-1对话框中,选择“Dialogbased”选项,以创建一个基于对话框的应用程序。点击“Finish”后,VC++会自动生成对应的工程文件。
为了实现视频播放功能,需要在对话框中添加菜单。在“ResourceView”选项卡中,双击 IDD_PLAYER_DIALOG 进行可视化编辑。移除初始的OK按钮、Cancel按钮和文本框,因为它们不是媒体播放器所必需的。接着,通过右键菜单选择“Insert…”来增加新的资源,这次是“Menu”。添加后,在资源文件Player.rc中会出现一个新的菜单项。
接下来,对菜单进行编辑。双击新添加的菜单ID(IDR_MENU1),出现可编辑的菜单条。在菜单标题栏输入“文件(&F)”,其中“&”使得F字符带下划线,方便用户通过快捷键访问。确保“O弹出”选项被选中,表示该菜单项可以有子菜单。在“文件”菜单下,创建一个名为“打开(&O)”的新菜单项,分配ID_FILEOPEN作为它的ID,以便后续编写代码来响应这个菜单操作。
除了菜单,可能还需要注册一些控件以实现播放功能。例如,文章提到注册了msdrm.ocx控件,这通常用于数字版权管理。注册控件通常在命令行中使用`regsvr32`命令完成,如`regsvr32 msdrm.ocx`。
最后,为了实现播放功能,可能还需要添加其他控件,如媒体播放控件(例如ActiveX的Windows Media Player控件),并编写处理用户交互和播放逻辑的代码。这可能包括打开文件对话框,加载媒体文件,控制播放、暂停、停止等操作。
用VC制作简单媒体播放器涉及到了MFC应用程序的基础构建,菜单的添加与编辑,以及可能的控件注册和编程。这个过程需要对MFC框架、资源编辑、事件处理和可能的多媒体API有一定的了解。完成这些步骤后,就可以拥有一个基本的,能够执行播放操作的媒体播放器。