Java类设计与继承实践:动物类、异常处理

需积分: 0 0 下载量 124 浏览量 更新于2024-09-13 收藏 37KB DOC 举报
"Java编程中的类设计与继承以及异常处理" 在Java编程中,类是面向对象编程的基础,用于封装数据和方法。本资源主要涵盖了类的设计、继承以及自定义异常处理。 首先,我们来看如何设计一个基础的动物类。在Java中,类通过关键字"class"来定义。在给定的代码示例中,我们有一个名为`Animal`的基类,它包含一个方法`void cry(){}`。这个方法没有任何参数和返回值,它默认什么也不做。然后,我们创建了两个子类`Dog`和`Cat`,它们都继承自`Animal`。通过继承,子类可以重写父类的方法,这就是所谓的多态性。`Dog`和`Cat`分别重写了`cry()`方法,以适应各自的行为。在测试类`Test`中,我们创建了`Dog`和`Cat`的对象,虽然它们被声明为`Animal`类型,但仍然可以调用各自的`cry()`方法,这是因为Java支持向上转型。 其次,我们讨论了如何设计一个具有特定功能的类,比如长方形类。在这个例子中,长方形类`Rectangle`应包含两个成员变量:长度和宽度。为了操作这些变量,我们需要提供`set`和`get`方法,也就是访问器和修改器,用于设置和获取长和宽的值。此外,还需要实现计算面积和周长的方法。测试类可以验证这些功能是否正确工作。 在面向对象编程中,类的继承允许我们创建层次结构,使得子类可以共享父类的特性,同时扩展或修改特定行为。在上述例子中,动物类及其子类狗和猫就是继承的一个实例。 最后,我们学习了如何创建自定义异常类。在Java中,异常是程序运行时发生的问题,可以被捕捉并处理。自定义异常类通常继承自`Exception`类或其子类。在提供的代码片段中,定义了一个名为`IntegerException`的异常类,它有一个私有字符串变量`message`。该类有一个构造器,接受一个整型参数`m`,并将它与字符串连接成错误消息。`toString()`方法被覆盖,以便在抛出异常时返回自定义的错误信息。这个自定义异常可以在需要检查特定条件(如年龄合理性)时抛出。 这个资源深入介绍了Java中的类设计,包括继承、方法重写、属性访问控制、计算方法的实现,以及自定义异常的创建,这些都是Java编程中不可或缺的部分。理解并熟练掌握这些概念对于开发复杂的Java应用程序至关重要。