NTNU课程作业:Java RMI实现分布式井字游戏
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更新于2024-11-14
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资源摘要信息:"TDT4190_DistributedSystems:NTNU 课程 TDT4190 分布式系统的编程作业。"
知识点:
1. 分布式系统概念:
分布式系统是一个由多个独立的计算机组成的网络系统,这些计算机通过通信协调行动,共同完成任务。分布式系统设计用于实现高可用性、可伸缩性和容错性。
2. 编程作业说明:
本次编程作业来自于挪威科技大学(NTNU)的TDT4190分布式系统课程,作业由Silje Irene Hansen、Marius Fagerland和Kristian Eie三位学生制作完成。作业内容涉及到使用Java语言实现远程方法调用(RMI)以及一个基于客户端-服务器模型的井字游戏。
3. Java RMI(Remote Method Invocation):
Java RMI是Java编程语言提供的用于进行远程对象调用的机制。它允许一个Java虚拟机中的对象能够调用另一个虚拟机中的对象的方法。RMI使用JRMP(Java Remote Method Protocol)或IIOP(Internet Inter-ORB Protocol)作为其通信协议。
4. 客户端-服务器模型:
客户端-服务器模型是一种网络架构,其中一个或多个客户端程序与服务器程序进行通信。服务器提供特定服务,如文件服务、打印服务等,而客户端则请求这些服务。
5. 井字游戏(Tic-Tac-Toe):
井字游戏是一个简单的二人游戏,通常是两个玩家轮流在一个3x3的网格上标记自己的符号(X和O)。目的是在水平、垂直或对角线上连成一线,第一个完成的玩家获胜。此游戏是本次编程作业的实践案例,用于演示分布式系统中的客户端-服务器交互。
6. Linux/Mac环境下的应用部署:
作业中提到了在Linux和Mac操作系统环境下注册端口以及运行Java井字游戏。这说明作业内容需要在类Unix系统上进行开发和测试,可能涉及到对操作系统环境配置以及命令行操作的了解。
7. Java编程语言:
Java是本次编程作业指定的开发语言,是目前广泛使用的面向对象编程语言之一。Java的特点包括跨平台、面向对象、安全性高和多线程支持等。
8. TDT4190分布式系统的文件结构:
给定的文件名称列表为"TDT4190_DistributedSystems-master",表明作业的代码和相关文档存储在一个名为"TDT4190_DistributedSystems-master"的文件夹内。这可能包含项目源代码、文档说明以及作业提交的规范等。
9. 网络编程基础:
实现井字游戏的客户端-服务器模型需要网络编程知识,例如套接字编程、多线程处理以及网络协议的应用。
10. Java网络编程接口:
Java提供了丰富的网络编程接口,例如***包中的Socket类、ServerSocket类、DatagramSocket类等,这些工具类用于构建网络通信的基本功能。
通过完成本次编程作业,学生将学习到分布式系统中的通信机制,掌握Java网络编程基础,并且在实际项目中应用客户端-服务器架构设计和实现游戏逻辑。这不仅加强了学生的理论知识,而且也提升了他们的实践能力。
2021-05-13 上传
2021-04-17 上传
2021-05-19 上传
2021-05-24 上传
2021-03-18 上传
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2021-02-26 上传
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