C++元素移动方向详解:队列操作与结构体实例

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本资源是一份关于C++编程中元素移动方向的课程讲义,由东南大学何洁月教授提供。主要内容涉及队列操作在C++中的实现,包括队列的定义、入队和出队操作,以及数组下标的表示。课程内容通过实例代码来阐述,如9-1.c至9-5.c中的示例,展示了C++中的分支结构和循环结构的应用,例如《最新C》教材中的P37、P38和P39的图示。 队列的典型状态包括“一般状态”,即队列有元素且队头和队尾位置明确;“队空状态”,当队列为空时,队头和队尾指向数组的开始和结束;以及“队满状态”,当队列已满,无法再接受新元素时,队头和队尾的位置也会有所不同。在C++中,这些操作可以通过数组下标来直观表示,同时强调了编程中数据结构和函数设计的重要性,如通过引用传递参数来实现更有效的交换函数。 此外,课程还讨论了结构体的使用,如`struct aircraft`,其中包含了成员变量如翼幅、乘客数和一个无名联合。通过结构体,可以为战斗机、轰炸机和运输机等对象赋予具体属性,并演示如何为其成员赋值和输出。课程还提到了函数和类的概念,指出函数是封装逻辑和数据以实现特定功能的单位,而类则是更高级别的封装,包含数据和相关函数,支持自顶向下、逐步求精的设计方法。 面向对象编程(OOP)的概念也被提及,它强调自然界的实体(对象)之间的关联性和通信,以及通过外部接口与其他对象交互。对象的访问权限管理是OOP中的关键概念,确保了数据的安全性。另外,析构函数的作用也有所解释,它在对象被销毁前执行清理工作,有助于维护程序的完整性。 最后,课程还涉及了函数和类的实现细节,如函数体在类内或外的实现、以及如何使用类的成员函数进行初始化和管理复杂对象。这些内容都是C++编程中的基础,对理解队列和其他数据结构的操作具有重要意义。