JavaWeb英雄联盟管理系统源码及运行教程

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0 下载量 201 浏览量 更新于2024-10-06 收藏 2.49MB ZIP 举报
资源摘要信息:"本资源是一套完整的基于JavaWeb的英雄联盟管理系统源码及其项目说明文档。该系统旨在为用户提供一个基于Java技术栈开发的英雄联盟(League of Legends,简称LoL)管理平台,涵盖了从后端服务到前端展示的完整实现。通过这套系统,用户可以访问英雄联盟的最新数据,并进行管理。该资源适合计算机相关专业的学生、老师或企业员工使用,也可作为学习进阶的参考资料或毕业设计、课程设计的项目。 系统采用前后端分离的架构,前端技术主要包括HTML、CSS和JavaScript,为用户提供动态和交互式的页面体验。后端开发框架选择了JavaWeb,以Java语言进行编程,利用JDK 1.8版本进行开发。为了保证数据持久化和高效访问,系统使用了C3P0连接池和MySQL数据库驱动,并通过阿帕奇commons-dbutils库进行数据库操作。此外,系统还集成了jstl标签库来增强前端页面的功能。 项目中包含了一个爬虫模块,可以爬取英雄联盟官网的最新英雄数据。爬虫代码放置在src/java/cn.shaoxiongdu/leagueoflegends/reptile/ReptileHeroData类中,用户可以通过运行该类中的方法来更新系统中的英雄数据。 数据库的设置和管理也是系统的重要组成部分。用户需要新建一个名为【leagueoflegends】的数据库,并选择UTF-8字符集,然后运行DB文件夹下的sql建表脚本,以生成必要的表结构。在项目运行前,还需要修改src/main/resources/c3p0-config.xml文件中的数据库配置信息,以确保后端服务能够正确连接数据库。 系统的部署和运行步骤如下: 1. 导入项目到开发环境中(例如IntelliJ IDEA或Eclipse)。 2. 在本地或远程数据库服务器上新建【leagueoflegends】数据库,并执行sql脚本创建数据表。 3. 运行ReptileHeroData类中的爬虫方法,以获取最新的英雄数据。 4. 根据实际情况修改数据库连接配置文件。 5. 在本地或远程Tomcat服务器上创建运行实例,并部署项目。 整体来看,该资源为用户提供了一套完整的开发流程和运行指南,使得用户不仅可以学习和使用JavaWeb技术,还可以体验完整的项目开发周期,从数据库设计、爬虫实现到前后端交互和最终部署。同时,源码的开放性和说明文档的详细性,为用户进一步的二次开发和功能扩展提供了良好的基础。" ### 关键知识点: - **JavaWeb技术栈**:Java语言、JDK 1.8版本、JavaWeb后端框架。 - **前端技术**:HTML、CSS、JavaScript、jstl标签库。 - **数据库操作**:C3P0连接池、MySQL数据库驱动、阿帕奇commons-dbutils库。 - **数据爬取**:爬虫代码的编写和执行,爬取英雄联盟官网的最新英雄数据。 - **项目部署**:在本地或远程Tomcat服务器上运行部署JavaWeb项目。 - **系统配置**:配置数据库连接信息、运行建表SQL脚本和爬虫脚本。 - **开发环境搭建**:使用IntelliJ IDEA或Eclipse等IDE导入项目,进行开发和调试。 - **项目结构**:包括前端页面(index.html)、后端代码(src)、数据库文件(db)、项目配置文件(.iml、pom.xml)、说明文档(项目说明.md)等。