C语言实现的推箱子游戏源代码

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"纯C语言实现的推箱子游戏源代码" 这个资源是一个使用纯C语言编写的推箱子游戏。推箱子游戏是一种经典的逻辑谜题,玩家需要操控一个角色(通常是小人)在网格状的地图上移动,将箱子推到特定的目标位置。这个游戏的实现包含了多个函数,用于绘制游戏界面、处理游戏元素以及执行玩家的操作。 1. `#include` 语句:源代码包含了几个头文件,如 `<dos.h>`、`<stdio.h>`、`<ctype.h>`、`<conio.h>`、`<bios.h>` 和 `<alloc.h>`,这些头文件提供了基本的输入输出、字符处理、控制台输入/输出、BIOS功能调用和内存分配等功能,对于C语言编写的游戏程序至关重要。 2. `winer` 结构体:定义了一个结构体 `winer`,它可能表示游戏中的人物或者箱子的状态,包含坐标 `x` 和 `y`,以及指向下一个状态的指针 `p`,用于存储游戏的路径或状态信息。 3. 函数声明:源代码中声明了许多函数,如 `printWall`、`printBox`、`printBoxDes`、`printDestination`、`printDestination1`、`printMan` 等,这些都是用来绘制游戏元素的,比如墙壁、箱子、目标点和玩家角色。还有 `init` 函数可能是初始化游戏地图,`initStep1` 至 `initStep4` 可能是初始化游戏的不同阶段。 4. 操作函数:`moveBoxSpacetoSpace`、`moveBoxDestoSpace`、`moveBoxSpacetoDes`、`moveBoxDestoDes` 这些函数用于处理箱子的移动,根据它们的名字,可以猜测它们分别实现了箱子在空地之间的移动、箱子到目标点的移动、箱子从空地到目标点的移动和箱子从目标点到目标点的移动。 5. 判断函数:`judge` 函数可能用于判断玩家的操作是否合法,例如检查是否可以移动箱子,或者是否已经成功将箱子推到目标位置。 6. 移动函数:`move` 函数可能是玩家角色的移动处理,而 `reset` 函数可能是重新开始游戏或者恢复游戏状态的功能。 7. `putoutChar` 函数:这是一个自定义的字符输出函数,用于在指定的屏幕位置上显示字符,并设置颜色属性,这是在文本模式下绘制游戏画面的关键。 8. 游戏界面:代码中的 `printWall`、`printBox` 等函数会调用 `putoutChar` 来绘制游戏中的墙壁、箱子等元素,使用特定的ASCII字符(如219代表砖墙)和颜色组合来创建视觉效果。 通过这个源代码,学习者可以了解如何用C语言构建一个简单的图形界面游戏,包括处理用户输入、游戏逻辑以及在文本模式下显示图形元素的方法。这对于学习C语言编程和游戏开发来说是非常有价值的实践案例。