"《你必须知道的495个C语言问题》是一本关于C语言常见问题的集合,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,2005年的修订版为0.9.4。这本书涵盖了C语言的各种声明、初始化、结构、联合和枚举等相关问题,旨在帮助读者解决编程中遇到的实际困扰。"
本文档包含了C语言中的一些基础和高级问题,如选择合适的整数类型、64位类型的定义、全局变量和函数的最佳声明方式、extern的作用、auto关键字的用途、自引用结构体的定义、复杂声明的理解、函数定义与调用的规则、main()函数的正确形式、未初始化变量的默认值、字符串初始化问题、动态内存分配以及结构、联合和枚举的使用等。
1. 在64位机上,64位类型通常包括long和long long,它们分别占64位,用来处理大整数。
2. extern在函数声明中表示该函数是在其他地方定义的,提示编译器在链接阶段寻找函数的定义。
3. 关键字auto在C语言中主要在旧代码中用于局部变量的声明,现代C++中已不再需要使用。
4. 自引用结构体可以通过typedef和struct结合使用,但需要注意递归定义可能导致的问题。
5. 复杂声明可以通过从右向左阅读来理解,例如,一个指向返回字符指针的函数的指针的数组。
6. main()的正规定义是int main(void),void main()在某些标准下不被接受。
7. 未初始化的变量值不确定,全局变量可能被初始化为0,但不能假设其为NULL指针或浮点零。
8. 字符串常量不能直接赋值给非字符数组,需要使用strcpy或strncpy等函数。
9. char *p = "stringliteral";中的p是一个指向只读内存的指针,修改会导致未定义行为。
10. 初始化函数指针时,需确保函数类型和指针类型匹配,并使用函数名作为初始值。
11. 结构体可以包含指向自身的指针,实现递归或自我引用的数据结构。
12. 抽象数据类型的实现通常通过结构体和访问函数(如getter和setter)来完成。
13. C语言不直接支持面向对象特性,但可以通过结构体模拟类,通过函数指针模拟方法。
这些问题揭示了C语言学习过程中的常见误区和陷阱,解答这些问题有助于深入理解和掌握C语言的精髓。通过解决这些实际问题,开发者能够编写更高效、更可靠的C语言程序。