C++程序设计:指向多维数组的指针解析
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更新于2024-08-23
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"指向多维数组的指针和指针变量-C++程序设计(谭浩强完整版)"
在C++编程中,多维数组是处理二维或更多维数据的有效方式。本资源聚焦于如何使用指针变量来指向多维数组,以及这种表示方式背后的原理。在C++中,数组本质上是一系列连续存储的元素,而多维数组可以看作是由多个一维数组组成的数组。例如,声明一个3x4的整型多维数组`int a[3][4]`,它的首地址为2000H。
在这个多维数组中,每一行可以被视为一个一维数组,它们在内存中是连续排列的。如图所示:
- a[0][0] 到 a[0][3] 存储在2000H到200CH的位置,每个元素间相差8个字节(因为int型通常占用4字节,所以地址间隔是4字节的两倍)。
- 接下来是 a[1][0] 到 a[1][3] 在2010H到201CH的位置。
- 最后是 a[2][0] 到 a[2][3] 在2020H到202CH的位置。
数组名`a`实际上代表了最外层数组的第一个元素,即a[0]的地址,也就是2000H。同样,`a+1`(即`a[1]`)表示第二行的起始地址,即2010H,而`a+2`(即`a[2]`)对应第三行的起始地址,即2020H。
理解这个概念对于处理多维数组的指针非常重要。你可以将指针变量声明为指向多维数组的类型,例如`int (*p)[4]`,这样的指针变量可以指向一个包含4个int元素的行。通过这样的指针,你可以遍历整个多维数组。
C++的发展历程也是编程语言演进的一个缩影。C++是在C语言的基础上发展起来的,旨在提供面向对象编程的支持,同时保持C语言的高效性和灵活性。C语言的特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性以及语法结构相对宽松,这使得程序员有很高的自由度来编写代码,但同时也增加了调试的难度。
C++的面向对象特性包括类、对象、封装、继承和多态等,这些都使得它在现代软件开发中占据重要地位。C++的这些特性使得它既适合大型系统软件的开发,也适用于小型控制程序的编写,以及科学计算应用。
理解多维数组和指针的关系是C++编程中的基础,尤其在处理矩阵、图像或其他需要二维数据结构的场合。同时,熟悉C++的历史和特点有助于深入学习和理解这门语言。
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