C#编程:实现串口监控与数据传输

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"C#串口监控" 在C#编程中,串口监控是用于与硬件设备(如Arduino、PLC或其他支持串行通信的设备)交互的重要技术。本示例中,开发人员使用了`System.IO.Ports`命名空间中的`SerialPort`类来实现串口通信功能。以下是对关键知识点的详细解释: 1. SerialPort 类:`System.IO.Ports.SerialPort`是.NET框架提供的一种用于与串行端口交互的类,它提供了读取和写入数据、设置波特率、校验位、数据位等串口参数的方法。 2. 初始化串口:在`Form1`类中,创建了一个`SerialPort`对象`comm`。初始化时,通常需要设置串口的一些属性,例如波特率、数据位、停止位、校验位等。在这个例子中,这些参数没有在代码中显式设置,意味着将使用默认值。 3. 获取串口号:通过`SerialPort.GetPortNames()`方法可以获取系统上所有可用的串行端口名称,这些名称被存储在一个字符串数组`ports`中。为了便于处理,通常会使用`Array.Sort(ports)`对这些端口进行排序。 4. 显示数据:`labelTXdata.Text="发送数据:"+send_count.ToString();`这行代码表示将变量`send_count`的值转化为字符串,并显示在名为`labelTXdata`的文本控件中,类似于在C语言中控制LCD1602显示数据。 5. 数据接收事件:`comm_DataReceived`是`SerialPort`的事件处理器,当串口接收到数据时,此事件会被触发。在这个例子中,接收到的数据被转化为16进制格式并添加到`StringBuilder`对象`builder`中。 6. 发送数据:数据发送前,首先使用正则表达式匹配`SENDBOX.Text`中的16进制数字,然后将这些数字解析为字节并添加到`List<byte>`对象`buf`。最后,通过`comm.Write()`方法将`buf`的内容写入串口。 7. 打开串口:`comm.Open();`这行代码用于打开指定的串口,使得程序能够开始读写操作。 8. 命名空间引用:为了实现串口监控功能,程序引用了多个命名空间,包括`System.IO.Ports`(用于串口操作)、`System.Text.RegularExpressions`(用于正则表达式操作)以及`System.Windows.Forms`(用于Windows Forms应用程序开发)。 9. 使用列表和数组:在处理数据时,使用了`List<T>`和`Array`。`List<T>`提供了动态数组的功能,方便添加和管理数据;而`ToArray()`方法则将列表转换为常规数组,以便于`SerialPort`类的`Write`方法使用。 总结起来,这段代码演示了如何在C#的Windows Forms应用程序中设置串口通信,获取串口列表,监听串口数据接收,并发送数据到串口。开发者可以基于此基础,根据实际需求定制串口参数,实现更复杂的串口通信功能。