使用数字逻辑设计的篮球计分器实现

需积分: 0 28 下载量 102 浏览量 更新于2024-12-28 收藏 92KB DOC 举报
"电子设计-数字逻辑课程设计,学生在自动化学院进行,使用ALTERA开发平台实现一个篮球比赛计分器,具备双队伍得分显示、倒计时比赛时间、加分按键、启动/暂停/复位功能。" 在这个电子设计项目中,学生被要求设计和实现一个基于数字逻辑的篮球比赛计分器。这个计分器需具备以下关键功能: 1. **比分显示**:能够显示双方队伍的得分,每队的分数以两位数的形式呈现。 2. **倒计时计时器**:比赛时间以倒计时方式显示,当时间结束时,比分会被定格。 3. **加分操作**:每队都有两个按键,按下一次按键,对应队伍的分数增加1分。 4. **启动/暂停/复位开关**:复位开关用于初始化比分,使其显示为"00"。启动开关启动比赛,而暂停开关则能在比赛过程中暂停计时,再次释放后继续计时。 设计过程涉及以下几个步骤: 1. **需求分析**:理解并解析设计要求,包括比分显示、计时和控制功能。 2. **方案设计**:研究相关资料,提出设计方案,并进行电路设计。 3. **电路输入与调试**:使用电子设计自动化工具(如ALTERA Quartus II)绘制原理图,并进行电路仿真和调试。 4. **硬件验证**:将设计下载到DE2开发板上,实际操作测试计分器的功能。 5. **报告撰写**:总结设计过程和结果,编写课程设计报告。 在设计过程中,学生可以参考以下书籍来获取理论支持和实验指导: 1. 欧阳星明的《数字逻辑》(第三版),提供了数字逻辑基础和设计方法。 2. 周誉昌、蒋力立的《电工电子技术实验》,涵盖了电子技术实验的基本知识和技巧。 3. 曹汉房的《数字电路与逻辑设计》(第四版),深入讲解数字电路设计原理。 4. 毛期俭等编著的《数字电路与逻辑设计实验及应用》,提供了实验案例和应用实践。 通过这个课程设计,学生不仅可以巩固数字逻辑和电子技术的基础知识,还能提升实际动手能力和问题解决能力,体验从概念到实体的完整设计流程。