Java Applet 实现简易计算器

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"Java Applet计算器程序开发与测试" 这篇资源描述的是一个Java编程作业,目标是编写一个简单的计算器程序,该程序具有基本的加、减、乘、除功能,并能在Applet环境下运行。学生需要设计用户界面,通过按钮操作进行计算,并在文本框中显示结果。 ### 一、Java Applet基础 Java Applet是一种嵌入在HTML页面中的小型Java程序,它可以在用户的浏览器上运行。在本项目中,学生需要利用Java Applet技术来创建这个计算器。 ### 二、界面设计 1. **顶层容器**:使用`JFrame`作为应用程序的顶级窗口,它是Swing中的主容器,可以容纳其他组件。 2. **布局管理器**:采用`BorderLayout`来组织组件。`BorderLayout`将容器分为五个区域:北(North)、南(South)、东(East)、西(West)和中心(Center)。在这个例子中,显示结果的文本框被放在了北区。 3. **子面板**:为了更好地排列按钮,使用`JPanel`创建了两个子面板`p1`和`p2`,并为它们设置了`GridLayout`,使其可以按行和列的方式排列按钮。`GridLayout`允许在指定行数和列数内均匀分布组件。 ### 三、功能实现 1. **按钮事件处理**:每个按钮都关联了一个事件监听器,例如按下按钮"8"、"+"、"-"等,会触发相应的事件,更新计算表达式或执行计算操作。 2. **运算标识**:通过`flag0`和`flag1`变量来跟踪当前操作状态,如是否正在输入数字,以及是否可以执行加减乘除操作。 3. **计算逻辑**:计算过程涉及到数字的存储、操作符的处理和结果的计算。学生可能需要实现一个方法来处理这些逻辑,例如,根据用户输入的运算符来确定执行何种计算,并将结果存储在`result`变量中。 4. **结果显示**:计算结果会在`JTextField` `t1`中显示,这个文本框被设置为只读,防止用户直接修改。 ### 四、测试与分析 1. **程序预测**:测试案例包括了简单的算术操作,如"8+2"。预期的结果是"10",这需要在程序中验证计算逻辑的正确性。 2. **实际测试**:程序的实际运行结果应与预测结果一致,即在按下相应按钮后,"10"会出现在文本框中。 ### 五、源代码结构 提供的部分源代码展示了程序的基本框架,包括了主要的组件实例化和初始化,以及一些按钮的定义。完整的程序还需要包括按钮事件监听器的实现,计算逻辑的代码,以及可能的异常处理。 总结,这个Java作业挑战了学生对Applet的理解,Swing组件的使用,以及基本的事件处理和计算逻辑实现。通过这个项目,学生可以深入学习Java GUI编程和交互式程序设计。