斯坦福大学iOS开发教程:nstimer, view动画与core motion

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"这是一份来自2011年秋季斯坦福大学的iOS开发教程,课程编号CS193p。本讲座主要涵盖了多个iOS开发中的关键主题,包括NSTimer的使用、延迟操作的两种替代方案、更多视图动画、KitchenSink演示的延续、警告框和动作表单、通知用户并获取模态答案、UIImagePickerController用于从相机或照片库获取图像,以及CoreMotion框架,用于测量设备的移动。" 在iOS开发中,这些知识点至关重要: 1. **NSTimer**: NSTimer是一个定时器对象,它可以在指定的时间间隔后调用指定的方法。创建一个NSTimer的基本语法是: ```objc NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds target:self selector:@selector(doSomething:) userInfo:nil repeats:NO]; ``` 这里的`seconds`是时间间隔,`doSomething:`是待调用的方法。`userInfo`可以传递任何对象信息,`repeats`决定是否重复执行。注意,NSTimer不是实时的,它依赖于运行循环,如果设置的时间间隔过短,可能导致主线程阻塞。 2. **延迟操作的替代方案**: 除了NSTimer,还可以使用GCD(Grand Central Dispatch)的`dispatch_after`或者`CADisplayLink`来实现延迟执行任务。 3. **更多视图动画**: iOS提供了丰富的视图动画API,如UIView的`animateWithDuration:animations:`方法,可以用于平移、旋转、缩放等效果。 4. **KitchenSink demo**: 这可能是一个综合示例项目,展示了多种iOS开发功能和技术。 5. **警告框和动作表单**: UIAlertViewController和UIActionSheet是iOS中用来提示用户并获取用户响应的界面元素,常用于显示警告信息或进行模态选择。 6. **UIImagePickerController**: 这是苹果提供的类,用于让用户从设备的相机或照片库中选择图片或录制视频。通过代理方法,你可以接收用户选择的媒体。 7. **CoreMotion**: CoreMotion框架提供了访问设备运动数据的能力,如加速度计、陀螺仪和磁力计的数据,可以用于开发健康、健身或游戏类应用。 每个知识点都涉及到实际编程中的重要细节,理解和掌握它们对于iOS开发者来说是必不可少的。在实际开发中,开发者需要根据具体情况灵活运用这些工具和概念,以提供流畅、功能丰富的用户体验。