精通iPhone 3D游戏编程
4星 · 超过85%的资源 需积分: 10 161 浏览量
更新于2024-07-30
1
收藏 16.87MB PDF 举报
"本书《iPhone 3D 游戏编程大全》是针对苹果移动平台上的3D游戏开发的一部综合教程,由Jeremy Alessi撰写,并由Course Technology PTR出版。"
本书全面覆盖了iPhone平台上3D游戏的开发技术,旨在帮助读者从零基础开始,逐步掌握创建令人惊叹的3D游戏所需的各项技能。作者 Jeremy Alessi 是3D游戏编程领域的专家,他通过详实的讲解和实例,深入浅出地介绍了3D图形学、游戏引擎架构、物理模拟、碰撞检测、动画系统以及声音处理等多个关键领域。
在3D图形学方面,书中会详细介绍如何使用OpenGL ES 2.0,这是iOS设备上进行3D图形渲染的主要API。读者将学习到顶点着色器和片段着色器的编写,理解坐标系统转换,以及光照、纹理映射等3D图形效果的实现方法。
在游戏引擎架构部分,作者会讲解如何设计和实现一个高效的游戏循环,以及如何管理游戏状态、时间步进和帧率控制。此外,还会涉及游戏对象的创建、更新和销毁,以及内存管理和性能优化策略。
物理模拟是3D游戏中不可或缺的一部分,书中会探讨如何使用简单的物理引擎来实现物体的运动、碰撞响应,甚至复杂的物理交互。这包括刚体动力学和软体动力学的基础知识,以及如何在实际项目中应用这些概念。
为了创建真实的交互体验,游戏中的碰撞检测和响应机制也是重要的主题。书中会介绍多种碰撞检测算法,如轴对齐包围盒(AABB)、球体碰撞和多边形碰撞,并讲解如何将它们集成到游戏逻辑中。
动画系统部分则涵盖了角色动画、骨骼动画和蒙皮技术,以及如何实现流畅的角色动作和表情。同时,书中还会讨论如何设计和实现一套有效的动画控制器,以实现游戏中的复杂行为。
声音处理是提升游戏沉浸感的关键,书中会讲解如何集成音频引擎,处理背景音乐、音效和语音对话,以及如何实现基于事件的声音触发机制。
除此之外,本书还可能涉及游戏设计原则、用户界面设计、网络多人游戏的实现,以及如何利用Apple的App Store进行游戏发布和市场推广。
《iPhone 3D 游戏编程大全》是一本全面而实用的指南,它不仅适合有志于开发iOS 3D游戏的程序员,也对那些希望提升自己游戏开发技能的开发者具有很高的参考价值。通过学习这本书,读者将能够掌握创建专业级3D游戏所需的所有技术知识和实践经验。
2023-11-25 上传
2023-06-08 上传
2023-06-10 上传
2023-06-10 上传
2023-02-06 上传
2023-12-05 上传
2023-06-01 上传
suixsy
- 粉丝: 14
- 资源: 381
最新资源
- Postman安装与功能详解:适用于API测试与HTTP请求
- Dart打造简易Web服务器教程:simple-server-dart
- FFmpeg 4.4 快速搭建与环境变量配置教程
- 牛顿井在围棋中的应用:利用牛顿多项式求根技术
- SpringBoot结合MySQL实现MQTT消息持久化教程
- C语言实现水仙花数输出方法详解
- Avatar_Utils库1.0.10版本发布,Python开发者必备工具
- Python爬虫实现漫画榜单数据处理与可视化分析
- 解压缩教材程序文件的正确方法
- 快速搭建Spring Boot Web项目实战指南
- Avatar Utils 1.8.1 工具包的安装与使用指南
- GatewayWorker扩展包压缩文件的下载与使用指南
- 实现饮食目标的开源Visual Basic编码程序
- 打造个性化O'RLY动物封面生成器
- Avatar_Utils库打包文件安装与使用指南
- Python端口扫描工具的设计与实现要点解析