ActionScript 3.0 Cookbook 中文翻译版 - 乔伊、达伦·斯卡尔、基思·彼得斯

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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文版.pdf 是一本专注于ActionScript 3.0编程技术的中文参考书籍,由Joey Lott、Darron Schall和Keith Peters编写,常青(李新业)负责翻译。这本书旨在为开发者提供解决实际问题的代码示例和实用技巧,帮助他们更好地理解和应用ActionScript 3.0进行Flex和Flash项目开发。" ActionScript 3.0是Adobe Flash平台的核心脚本语言,相较于早期版本,它带来了显著的性能提升和更严谨的面向对象编程特性。本书《ActionScript 3.0 Cookbook》通过一系列精心设计的代码片段和实例,涵盖了ActionScript 3.0中的核心概念、类库使用、事件处理、图形绘制、动画制作、网络通信、数据存储等多个方面。 1. **面向对象编程**:ActionScript 3.0引入了严格的类和包机制,支持类继承、接口实现和封装,让开发者能够构建复杂的软件架构。 2. **类型系统**:AS3.0引入了静态类型,增强了编译时的错误检查,提升了代码的稳定性和效率。 3. **事件模型**:书中会详细介绍如何使用Event类和EventDispatcher接口处理用户交互和程序状态变化,这是创建响应式UI的关键。 4. **图形与动画**:ActionScript 3.0提供了强大的Stage和DisplayObject类层次结构,支持矢量图形绘制、位图操作和复杂的动画效果创建。 5. **网络通信**:AS3.0的Socket和URLLoader类允许开发者实现与服务器的双向通信,包括XML、JSON和其他数据格式的发送和接收。 6. **数据存储**:通过LocalSharedObjects和XMLDocument等类,开发者可以将数据存储在本地,实现离线应用的功能。 7. **错误处理**:ActionScript 3.0的try-catch语句和Error类为程序异常处理提供了便利。 8. **时间轴控制**:书中还会讲解如何使用TimelineControl类和TimelineAction类与其他代码交互,以便灵活控制Flash影片的时间轴。 9. **组件开发**:ActionScript 3.0与Flex框架结合,可以创建自定义UI组件,实现高度可重用的界面元素。 10. **性能优化**:书中的例子会涉及内存管理、代码优化和性能调试技巧,帮助开发者提升应用程序的运行效率。 这本书不仅是初学者学习ActionScript 3.0的宝贵资料,也是经验丰富的开发者的实用参考。通过阅读和实践书中的实例,读者可以快速掌握ActionScript 3.0的关键技术和最佳实践,从而提高开发Web和桌面级富互联网应用的能力。同时,书中提供的在线资源和社区支持,如译者的博客和论坛,为读者提供了交流和解决问题的平台。