Android面试常见问题解析:Activity、Service与数据传递

版权申诉
0 下载量 24 浏览量 更新于2024-08-06 收藏 20KB DOC 举报
"Android面试题.doc" 在Android面试中,开发者需要深入理解并掌握一系列关键概念和技术,这包括但不限于以下几个方面: 1. **Activity的生命周期**:Activity有多种状态,包括创建(onCreate())、启动(onStart())、可见(onResume())、暂停(onPause())、停止(onStop())、销毁(onDestroy())。在两个Activity之间跳转时,至少会执行onPause()、onStop()和onCreate()、onStart()、onResume()这些方法。 2. **音乐播放的持续性**:要使B页面的音乐在A到B的跳转后继续播放,可以使用后台服务(Service)或者在B页面中保持音乐播放器的状态,并在onPause()时将音乐播放设置为后台模式。 3. **Service的启动方法**:Service可以通过startService()和bindService()启动。前者启动后会一直运行直到被手动停止,而后者启动Service并与其进行交互,当所有客户端解除绑定时Service会被自动停止。 4. **音乐加载和效率优化**:加载音乐信息通常涉及到读取文件系统或网络,可以使用异步操作如AsyncTask来避免阻塞主线程。为了提高效率,可以使用缓冲技术,预加载一部分数据,以及合理地管理内存和资源。 5. **状态监听和界面更新**:使用BroadcastReceiver监听系统状态变化,例如网络状态、电池状态等,根据接收的广播消息动态更新界面。 6. **ListView的性能提升**:通过使用ViewHolder模式减少视图查找,启用View的复用(convertView),以及在适当的时候使用异步加载数据来提高ListView的滚动流畅性。 7. **启动Activity的不同方式**:可以通过Intent直接启动,也可以通过PendingIntent从通知栏或另一个应用启动。两种方式的区别在于触发启动的场景和上下文。 8. **启动Service的方式**:通过startService()启动Service会在后台持续运行,而通过bindService()启动则与特定的Activity绑定,当Activity销毁时,Service也会被停止。 9. **Activity与Service联动**:通过bindService()可以实现Activity和服务的绑定,这样可以在Activity中控制Service的生命周期,并进行数据交互。 10. **Activity间的数据传递**:通常使用Intent的putExtra()和getExtra()方法传递基本类型数据,对于复杂对象,可以使用Parcelable或Serializable接口。 11. **Android程序与Java程序的区别**:Android程序运行在Dalvik或ART虚拟机上,支持组件化开发,有四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),而Java程序在JVM上运行,更注重面向对象编程。 12. **Task任务栈**:Android的任务栈(Task)管理Activity的堆叠,每次启动新的Activity都会压入栈顶,返回时会弹出栈顶的Activity,每个Task有自己的任务栈。 13. **程序亲和性**:指Activity对启动它的Task的依赖关系,通过设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK或FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP等启动标志可以调整亲和性。 14. **不同Task中的Activity**:同一程序的多个Activity可以放在不同Task中,具体取决于启动时的Intent标志和配置。 15. **内存管理**:通过合理使用Android提供的内存管理工具,如Bitmap的高效加载,及时释放不再使用的资源,以及利用System.gc()和WeakReference进行内存优化。 16. **Android四大组件的理解**:Activity代表用户界面,Intent负责组件间的通信,Service提供后台运行能力,ContentProvider用于数据共享。BroadcastReceiver则处理全局广播事件。 17. **音乐播放API流程**:通常涉及初始化MediaPlayer对象,设置数据源,准备,开始播放,监听播放状态,并处理异常。 18. **Activity与Service绑定**:通过bindService(),在onServiceConnected()回调中获取Service的Binder对象,然后就可以在Activity中调用Service的方法。 19. **Service启动方式及区别**:startService()启动的Service独立于调用者,即使调用者结束,Service依然运行;bindService()启动的Service与调用者绑定,调用者结束,Service可能停止。 20. **界面跳转与生命周期**:界面跳转通过Intent实现,每次跳转都会影响Activity的生命周期,如从A到B会调用A的onPause()和B的onCreate()等。 21. **界面布局**:界面布局通常使用XML文件描述,使用LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout等控件进行布局管理,通过属性设置控件的位置、大小等。 22. **复杂界面设计**:设计一个复杂界面需要考虑用户体验,合理使用各种控件,如TextView、EditText、Button、ImageView等,并通过属性定制样式。 23. **Android数据库与SQL的差异**:Android使用SQLite数据库,它是轻量级的关系型数据库,与标准SQL略有不同,但支持大部分SQL语法。ContentProvider用于在应用程序间安全地共享数据,提供了统一的接口。 24. **Java相关知识**: - 抽象类提供部分实现,限制子类数量,接口只定义方法,不包含实现。 - sleep()是Thread类的方法,让当前线程休眠;wait()是Object类的方法,用于线程同步,使线程等待。 - TreeMap是有序的,基于红黑树实现,HashMap无序,基于哈希表。 - length是数组的长度,length()是字符串的长度。 - 重载是方法名相同但参数列表不同,重写是子类覆盖父类的同名方法。 - 数据库查询语句包括SUM、AVG、MAX等聚合函数。 以上内容涵盖了Android开发中的核心知识点,是面试时常见的问题,理解和掌握这些概念对于成为一名合格的Android开发者至关重要。