C语言PIC单片机液晶显示模块编程实例与通信教程
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更新于2024-07-22
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本文档主要介绍了如何使用PIC单片机C语言进行液晶显示模块的编程,以MG-12232模块为例,该模块具有两个边(E1和E2)。编程内容主要包括系统程序的初始化、液晶显示器的状态控制以及数据的传输。
1. **系统程序初始化**
- 在程序的开始,定义了多个寄存器,如TRANS、PAGEADD、PAGENUM、CLMSUM、CLMADD、WRITE等,这些寄存器用于存储页地址、总页数、总列数、列地址和显示数据,以及通用寄存器row和i,k。其中,ADCON1寄存器被设置为将PORTA和PORTE口配置为数字I/O口,而液晶控制脚被配置为输出。
2. **液晶状态控制函数**
- LCDSTA1()函数用于检查液晶的状态,通过设置D口为输入,然后控制E1、E2和R/W信号来读取液晶的状态。当RD7变为低电平时,表示液晶忙,程序会进入等待状态直到液晶空闲。
3. **发送指令和数据**
- TRANS1()函数用于发送液晶指令,先调用LCDSTA1()确保液晶空闲,然后将TRANS寄存器中的指令字写入数据线,最后将E1和R/W信号设置正确。
- WRITE1()函数用于写入数据,首先将列地址设置到TRANS寄存器,然后调用TRANS1()发送指令,再次使用LCDSTA1()确认液晶空闲,最后设置D口为输出并写入数据,E1和E2的控制信号根据需要调整。
4. **应用示例**
- 文件提供了具体的接口电路连接方式,并说明了如何针对E1边(E1=1, E2=0)编写程序,而E2边的程序类似,只需更改相应的控制信号。这涉及到了同步和异步通信,因为液晶显示模块通常需要控制多个引脚进行数据交换,包括读取、写入和命令的发送。
通过这些函数,开发者可以有效地控制液晶显示模块,实现所需的信息显示功能。学习这类编程实例有助于理解和掌握单片机与液晶显示模块的交互,对开发基于PIC单片机的嵌入式系统项目具有实际指导意义。
2009-10-23 上传
2010-12-26 上传
2011-05-25 上传
2012-02-17 上传
2021-10-07 上传
2023-08-18 上传
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