C#接口详解:成员声明与继承规则
需积分: 41 49 浏览量
更新于2024-08-10
收藏 4.46MB PDF 举报
"C#5.0的接口成员详解"
在C#编程语言中,接口(Interface)是一种定义行为规范的类型,它不包含任何实现,只包含方法、属性、事件和索引器的签名。接口成员是接口的核心部分,它们定义了实现了该接口的类或结构需要提供的功能。
1. **接口成员的声明**
- 接口的成员可以是从基接口继承的成员,也可以是由接口自身声明的。
- 接口成员的声明包括`interface-method-declaration`(方法)、`interface-property-declaration`(属性)、`interface-event-declaration`(事件)和`interface-indexer-declaration`(索引器)。
- 接口不能包含常量、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或类型,也不能包含静态成员。
2. **访问修饰符与限制**
- 所有接口成员默认都是`public`的,即它们对所有代码都是可见的。在接口成员声明中使用任何其他修饰符(如`abstract`, `public`, `protected`, `internal`, `private`, `virtual`, `override`, 或 `static`)都是编译错误。
3. **示例**
- 下面的示例定义了一个名为`IStringList`的接口,其中包含了四种类型的接口成员:方法`Add(string s)`,属性`Count`,事件`Changed`,以及索引器`this[int index]`。
```csharp
public delegate void StringListEvent(IStringList sender);
public interface IStringList
{
void Add(string s);
int Count { get; }
event StringListEvent Changed;
string this[int index] { get; set; }
}
```
4. **命名和签名规则**
- 接口中的方法、属性和事件的名称必须互不相同,同时,方法的签名不能与其他方法的签名重复。
- 属性和事件的名称也不能与接口中其他任何成员的名称相同。
- 索引器的签名需要与其他索引器的签名区分开。
5. **继承和隐藏**
- 当一个接口继承另一个接口时,继承的成员并不是新接口声明空间的一部分。因此,派生接口可以用相同名称或签名声明新的成员,这称为隐藏基接口成员。虽然这不是错误,但会导致编译器发出警告。
6. **接口的实现**
- 类或结构通过实现接口来提供接口成员的具体实现。实现接口时,需要提供接口中声明的所有成员的实现,否则会导致编译错误。
接口成员是C#中一种强大的工具,用于定义对象间的契约,确保遵循特定的行为规范。通过理解接口成员的声明、规则和用法,开发者可以更好地设计和实现符合接口规范的类和结构,从而提高代码的灵活性和可扩展性。
2020-07-13 上传
2018-12-07 上传
2021-07-09 上传
2024-05-27 上传
2023-12-23 上传
2024-04-24 上传
2023-07-16 上传
2023-08-23 上传
2023-09-24 上传
思索bike
- 粉丝: 37
- 资源: 4031
最新资源
- 深入理解23种设计模式
- 制作与调试:声控开关电路详解
- 腾讯2008年软件开发笔试题解析
- WebService开发指南:从入门到精通
- 栈数据结构实现的密码设置算法
- 提升逻辑与英语能力:揭秘IBM笔试核心词汇及题型
- SOPC技术探索:理论与实践
- 计算图中节点介数中心性的函数
- 电子元器件详解:电阻、电容、电感与传感器
- MIT经典:统计自然语言处理基础
- CMD命令大全详解与实用指南
- 数据结构复习重点:逻辑结构与存储结构
- ACM算法必读书籍推荐:权威指南与实战解析
- Ubuntu命令行与终端:从Shell到rxvt-unicode
- 深入理解VC_MFC编程:窗口、类、消息处理与绘图
- AT89S52单片机实现的温湿度智能检测与控制系统