"UNIX-SHELL编程入门指南" 在深入讲解UNIX SHELL编程之前,先要理解什么是shell。Shell是UNIX系统中的一个用户界面,它提供了一种与操作系统内核交互的方式,允许用户通过命令行来执行各种操作。在众多shell类型中,Bourne Shell是最基础且广泛使用的,它的语法被许多其他shell(如Bash)所继承。 1. 文件名生成通配符 在shell中,通配符用于匹配和选择文件名。"*"代表任意数量的字符,而"?"则代表单个任意字符。"[...]"用于匹配括号内的任意一个字符,"[!...]"则匹配除括号内字符外的其他字符。例如,"*.txt"会匹配所有以".txt"结尾的文件,而"[a-zA-Z]"将匹配所有英文字符。 2. 正则表达式通配符 正则表达式提供更复杂的匹配规则。"^"表示行首,"$"表示行尾,"*"后面跟着一个字符表示零个或多个该字符,"[]"用于指定字符集,"\\"用于转义特殊字符,"."匹配任意单字符,"{n}"匹配前一个模式恰好n次等。正则表达式可以用于更精确的文件或文本搜索。 3. find命令 `find`命令是用于在文件系统中查找文件的强大工具。基本语法是`find path -option expression`。例如,`find /home -name "document"`将搜索/home目录下名为"document"的文件。还可以使用`-type`指定文件类型,`-mtime`按修改日期筛选,`-exec`执行命令等。 4. shell输入和输出 Shell支持重定向(>`>),追加(>>)以及管道(|)操作,允许用户改变命令的输入来源和输出目的地。例如,`ls -l > files.txt`将列出的文件信息保存到files.txt,而`ls | grep ".txt"`将列出所有包含".txt"的文件。 5. 命令执行顺序 Shell按照优先级执行命令,包括命令行上的位置顺序、圆括号内的子shell、命令组、管道、重定向、逻辑运算符等。 6. stty命令 `stty`用于设置终端的特性,如行编辑、回显、速度等。这对于调试脚本和控制终端行为很有用。 7. shell变量 Shell变量存储数据,如PATH指定可执行文件的路径,IFS定义字段分隔符,USER保存当前用户名。 8. 环境变量 环境变量对整个shell会话有效,如HOME表示用户的主目录,PATH影响命令的查找。 9. 引用 双引号(")用于保留特殊字符的原意,避免立即展开;单引号(')则完全禁止变量替换和转义。 10. 条件测试 `test`或`[`命令用于检查条件,如文件存在、比较数值、字符串等。 11. 控制流结构 包括`if`、`else`、`case`、`for`、`while`和`until`循环,用于编写流程控制代码。 12. shell函数 定义并调用函数可以让脚本代码更模块化,提高复用性。 13. 脚本参数 脚本可以接收命令行参数,`$0`表示脚本名,`$1`到`$9`分别代表第一个到第九个参数。 14. tput创建屏幕输出 `tput`命令用于控制终端输出,如颜色、字体大小等。 15. 创建临时文件 `mktemp`命令安全地创建临时文件,避免文件冲突。 16. 发送信号 `kill`命令用于向进程发送信号,如`SIGINT`(中断,对应Ctrl+C)和`SIGTERM`(终止)。 17. trap信号捕获 `trap`允许脚本在接收到特定信号时执行指定的命令。 18. eval `eval`执行其接收到的字符串作为shell命令,常用于动态构建命令。 19. grep `grep`用于在文本中查找匹配模式的行。 20. awk `awk`是强大的文本处理工具,用于处理和分析字段化的数据。 21. sed `sed`是流编辑器,可以在数据流中进行模式匹配和替换操作。 22. tr `tr`用于转换或删除文本中的字符。 23. 合并与分割 `cat`用于合并文件,`split`用于将大文件分割成小块。 以上内容涵盖了基本的UNIX SHELL编程概念和常用命令,为初学者提供了扎实的基础。虽然不全面,但足以引导学习者逐步探索这个强大的命令行世界。
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