C++实现动态顺序表详解及代码实例
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更新于2024-09-01
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"C++ 实现动态顺序表的代码示例"
在编程中,动态顺序表是一种常见的数据结构,它允许在表的中间插入和删除元素,同时能够自动调整其容量以适应元素数量的变化。在 C++ 中,我们可以使用类来实现这种数据结构,通常称为动态数组或向量(Vector)。本篇将详细介绍如何使用 C++ 实现动态顺序表,并提供相关的代码示例。
首先,我们看到一个名为 `Vector` 的类,这个类模拟了标准库中的 `std::vector`。类中包含三个私有成员变量:
1. `_first`:指向数组起始位置的指针。
2. `_finish`:指向当前最后一个元素之后的位置的指针。
3. `_endofstorage`:指向分配的存储空间末尾的指针。
类的构造函数初始化这些指针为空,表示动态顺序表为空。拷贝构造函数和赋值运算符(`operator=`)用于复制动态顺序表的内容。拷贝构造函数通过内存拷贝创建一个新的向量,而赋值运算符采用“浅拷贝”和“深拷贝”两种方式,其中现代写法使用了 C++11 引入的 `swap` 函数,以避免可能导致的问题,如悬挂指针。
析构函数负责释放动态分配的内存,确保没有内存泄漏。
此外,动态顺序表的一些基本操作包括:
- 插入元素:需要检查当前容量是否足够,如果不够则需要进行数组扩容。这通常涉及到创建新的更大的数组,将旧数组的数据拷贝过来,然后释放旧数组的内存。
- 删除元素:根据删除位置的不同,可能需要移动后续元素来填补空位。
- 访问元素:可以通过下标访问,但需要注意越界问题。
- 查询容量:返回 `_endofstorage` 和 `_first` 之间的距离,表示当前分配的存储空间大小。
- 查询大小:返回 `_finish` 和 `_first` 之间的距离,表示当前元素的数量。
以下是一些常见的成员函数,可能包含在 `Vector` 类中:
```cpp
// 获取动态顺序表的大小
size_t Size() const { return _finish - _first; }
// 获取动态顺序表的容量
size_t Capacity() const { return _endofstorage - _first; }
// 在末尾添加元素
void PushBack(const DataType& value) {
if (_finish == _endofstorage) Resize();
*_finish = value;
++_finish;
}
// 在指定位置插入元素
void Insert(size_t index, const DataType& value) {
if (index > Size()) throw std::out_of_range("Index out of range");
if (_finish == _endofstorage) Resize();
for (DataType* it = _finish - 1; it >= _first + index; --it) {
*it = *(it - 1);
}
*_first + index = value;
++_finish;
}
// 删除指定位置的元素
void Erase(size_t index) {
if (index >= Size()) throw std::out_of_range("Index out of range");
for (DataType* it = _first + index; it < _finish - 1; ++it) {
*it = *(it + 1);
}
--_finish;
}
// 扩容动态顺序表,通常为当前容量的1.5倍或2倍
void Resize() {
size_t newCapacity = (_endofstorage - _first) * 2;
DataType* newArray = new DataType[newCapacity];
memcpy(newArray, _first, sizeof(DataType) * Size());
delete[] _first;
_first = newArray;
_finish = _first + Size();
_endofstorage = newArray + newCapacity;
}
```
这些函数涵盖了基本的动态顺序表操作。注意,为了保持动态顺序表的高效性,扩容通常会将容量扩大到当前容量的1.5倍或2倍,这样可以减少频繁的内存分配。
C++ 中的动态顺序表实现涉及内存管理、数组扩容以及基本的增删查改操作。通过自定义的 `Vector` 类,我们可以控制数据的存储和访问,同时避免标准库 `std::vector` 的内部实现细节。这样的实现方式有助于学习数据结构的底层原理,也适用于特定场景下的性能优化。
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