MFC应用基础:窗口、文档与视图详解

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在VC++编程中,窗口、文档和视图是MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序开发的核心组成部分,这三个概念的理解对于构建高效的应用程序至关重要。MFC AppWizard在创建应用程序时会自动生成这些基本结构。 首先,我们来看"窗口"。窗口是应用程序与用户交互的主要界面,它提供了可视化的展示。在MFC中,主窗口(CMainFrame)是应用程序的核心,可以应用于SDI(单文档接口,Single Document Interface)和MDI(多文档接口,Multiple Document Interface)两种模式。在SDI模式下,主窗口即文档窗口,它既是应用程序的主界面,也是对应视图的容器。而在MDI模式中,主窗口(CMDIFrameWnd)作为顶层窗口,包含了多个MDI文档窗口,并共享菜单。 在主窗口中,可能还包括工具栏(CToolBar)和状态栏(CStatusBar),这些元素在CMainFrame类中通过成员变量m_wndToolBar和m_wndStatusBar表示,并在OnCreate函数中初始化。窗口的风格(Window Styles)决定了其外观和功能,用户可以通过配置来调整窗口的特性。 "文档窗口"是应用程序中承载数据和处理业务逻辑的关键部分。在SDI模式中,文档窗口和主窗口是同一个,而在MDI模式中,文档窗口是主窗口的子窗口。无论是哪种情况,文档窗口都包含一个或多个视图,视图在窗口的客户区显示内容,是文档窗口的子窗口。文档窗口负责与用户交互,跟踪活跃视图的变化,并传递命令消息给相应的视图。 "视图"则是文档窗口内部的独立窗口,用于显示和编辑特定的数据。视图与文档窗口紧密相连,当文档窗口切换时,视图也会相应更新。在MDI模式中,MFC AppWizard会自动生成文档子窗口类(如CChildFrame),它继承自CMDIChildWnd。 窗口、文档和视图构成了MFC应用程序的基本架构,它们之间的协作确保了应用程序的用户界面流畅、功能完善。理解并熟练掌握这三者的关系和操作方式,对于编写高效、易于维护的VC++程序至关重要。