iOS NSTimer详解:定时器启动与界面滑动影响
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更新于2024-09-01
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iOS中的NSTimer是Apple提供的一种用于实现定时执行任务的基础工具,特别是在后台执行周期性任务或者需要时间间隔控制的应用场景中。本文主要针对iOS开发者的初级需求,讲解如何在iOS应用中使用NSTimer进行定时任务的设置、触发以及管理。
首先,创建一个NSTimer是在UIViewController的`viewDidLoad`方法中完成的。例如:
```swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let timer = NSTimer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(actionTimer(_:)), userInfo: nil, repeats: true)
}
```
这里的`scheduledTimer`方法接受五个参数:时间间隔(`withTimeInterval:`),目标对象(`target:`),处理方法(`selector:`),可选用户数据(`userInfo:`),以及是否循环重复(`repeats:`)。在这个例子中,定时器会每1秒(1.0秒)调用一次`actionTimer:`方法。
`actionTimer:`方法是定义用于处理定时器触发事件的地方,比如更新UI或者执行计算逻辑:
```swift
@objc func actionTimer(_ timer: NSTimer) {
self.number += 1 // 假设number是一个计数器
label.text = "\(self.number)" // 更新UILabel的文本
print("\(self.number)") // 打印计数器值
}
```
需要注意的是,NSTimer默认运行在`NSDefaultRunLoopMode`模式下,这是一个广泛的模式,包括大部分的输入源。然而,当主界面有滚动视图(如UITableView或UIScrollView)并进行滑动操作时,可能会导致定时器暂时失效,因为这种交互会将当前的run loop切换到不同的模式,从而中断定时器的执行。在实际项目中,如果需要在用户交互期间保持定时器的执行,可能需要使用GCD(Grand Central Dispatch)或者其他方式来处理。
为了演示在UITableView背景下每秒更新计数的场景,你可以创建一个简单的UITableView,然后在cell中添加一个UILabel来显示计数。完整的代码可以在iOSStrongDemo项目中找到,该示例会根据用户的操作实时调整计数。
总结来说,使用iOS中的NSTimer需要理解其基本工作原理,包括定时器的创建、选择器的设置和管理,以及可能遇到的与用户交互相关的定时器暂停问题。通过本文提供的实例,开发者可以快速掌握NSTimer的基本使用,并在实际项目中灵活应用。
2011-11-10 上传
2020-09-04 上传
2023-07-25 上传
2023-05-25 上传
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2023-05-31 上传
2023-09-25 上传
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