Flash Flex AIR移动开发实战:Android、iOS和BlackBerry
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"《Flash+Flex+AIR移动开发入门经典——适用于Android、iOS和BlackBerry》是一本由Jermaine G. Anderson编写的书籍,旨在引导读者进入移动应用开发的世界,特别是使用Adobe的相关技术。本书涵盖了Adobe Flex框架,MXML组件,以及Flash Player 10.3和AIR ActionScript 3.0 API的使用方法。书中内容适用于不同经验水平的开发者,从初学者到有经验的程序员,都可以从中学习如何构建适用于多平台的移动应用程序,包括Android、iOS和BlackBerry。书中包含大量代码示例和详细解释,帮助读者逐步掌握ActionScript 3.0,创建适合Flash Player 10.1和AIR 2.5的移动应用。"
本书的核心知识点包括:
1. **Adobe Flex框架**:Flex是用于构建富互联网应用程序(RIA)的开放源代码框架,特别适合于创建用户界面。书中会介绍如何利用Flex构建适应移动设备的用户界面,考虑屏幕尺寸、触摸交互等因素。
2. **MXML组件**:MXML是一种声明式语言,用于描述Flex应用程序的用户界面。书中会教授如何使用MXML来定义和组织UI组件,如按钮、列表等,并理解其与ActionScript的交互。
3. **Flash Player 10.3**:Flash Player是运行Flash内容的浏览器插件,10.3版本针对移动设备进行了优化。书中会讲解如何编写与Flash Player兼容的代码,以便在移动设备上流畅运行。
4. **AIR (Adobe Integrated Runtime)**:AIR允许开发者创建桌面和移动设备上的离线应用程序,它提供了与操作系统更深入的集成。书中会涵盖如何利用AIR API开发跨平台的应用,包括访问本地文件系统、设备功能等。
5. **ActionScript 3.0**:作为Flex和AIR的主要编程语言,ActionScript 3.0具有面向对象的特性,性能优秀。书中将详细介绍其语法、类库和最佳实践,帮助读者编写高效的应用代码。
6. **移动设备适配**:针对Android、iOS和BlackBerry的不同特性,书中会讲解如何进行设备特定的优化,确保应用在不同平台上运行良好。
7. **多平台开发**:本书强调跨平台开发,不仅介绍如何在不同操作系统上部署应用,还可能涉及设备特性的检测和适配,以实现一次开发多处部署。
8. **代码示例与实践**:书中包含的大量代码示例是学习的关键,它们可以帮助读者理解理论知识,并通过实践来巩固所学。
通过学习这些知识点,读者将能够掌握创建互动、动态、跨平台的移动应用所需的技术,无论你是初次接触还是希望扩展技能,都能从这本书中获益。
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