腾讯游戏开发流程:从Concept到Final
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更新于2024-08-22
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"Beta(续)-TX游戏开发流程教材"
这篇文档主要介绍了腾讯互娱的游戏开发流程,称为IGD(Integrated Game Development),旨在提供一个高效、有序的研发与运营管理模式,以提升游戏产品的质量和上市速度,同时减少商业、产品和技术的风险。IGD流程不仅关注游戏的最终成品,更强调在早期阶段就对市场和目标用户进行定位和分析,以降低潜在风险。
游戏开发流程分为以下几个关键阶段:
1. **概念阶段(Concept)**:这是游戏开发的起点,团队在此阶段提炼并确定产品的核心概念,明确游戏的基本理念和方向。
2. **预制作阶段(Pre-production)**:基于核心概念,团队规划产品特性表,验证技术可行性,并确定美术风格。在这个阶段,会有一个重要的准入评审点,即GR1。
3. **首产阶段(First-production)**:开发团队开始实现游戏的核心系统,准备必要的开发工具和制作流程。此阶段的评审点包括TDR1和GR2。
4. **全产阶段(Full-production)**:在此阶段,基于完整的概念进行产品的全面开发。会有多个评审点,如MTDR(中期技术开发评审)、TDR2和GR3,确保产品的进展符合预期。
5. **Beta测试阶段(Beta)**:通过封闭测试(CB),验证产品的核心概念是否成功实现,以及游戏的整体质量。此阶段的关键评审点包括MTDR、QR(质量评审)和GR4。
6. **上线阶段(Live)**:游戏正式发布,根据核心概念进行市场宣传和推广活动。此时的评审点为GR5。
7. **最终阶段(Final)**:产品发布后的维护和更新,包括修复错误、添加新内容以及持续优化,以满足用户需求和市场变化。
IGD流程的引入解决了过去开发过程中可能出现的问题,如项目方向偏离、开发延期、团队沟通不畅等。通过建立规范化的流程,确保每个项目都能在清晰的指导和有效的管理下进行,从而提高产品的成功率。
这份教材详细阐述了游戏从创意到上市的整个过程,对于理解游戏行业的内部运作和项目管理有极大的帮助,特别适合游戏开发者和项目管理人员学习参考。
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琳琅破碎
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