"Java面试中的陷阱" 在Java面试中,面试官可能会提出一系列陷阱问题,以测试应聘者的专业技能和对语言深入理解的程度。以下是一些常见问题的详细解析: 1. **final, finally, finalize的区别**: - `final` 用于声明变量、方法或类,表示不可变或不可重写。 - `finally` 是异常处理结构的一部分,确保无论是否发生异常,finally块中的代码总会被执行。 - `finalize` 是对象的终结方法,用于在对象被垃圾收集器回收前执行清理工作,但不推荐依赖此方法进行资源释放,因为其执行时间不确定。 2. **匿名内部类**: - 匿名内部类可以继承其他类,也可以实现一个或多个接口。 - 在需要一次性定义一个简单的类,并且仅在当前使用时才需要的情况下,匿名内部类非常有用。 3. **StaticNestedClass和Inner Class**: - Inner Class(内部类)是与外部类实例绑定的,每个内部类实例都必须有一个外部类实例引用。 - Static Nested Class(静态嵌套类)与外部类之间没有实例关联,可以直接通过类名访问,类似于普通的静态成员。 4. **& 和 && 的区别**: - `&` 是按位与运算符,用于两个操作数的逐位与运算,而在逻辑表达式中,它作为逻辑与,无论结果如何都会评估两边的操作数。 - `&&` 是短路逻辑与运算符,如果左边的操作数为假,右边的操作数将不会被评估。 5. **HashMap和Hashtable的区别**: - `HashMap` 是非线程安全的,允许null键和值。 - `Hashtable` 是线程安全的,不允许null键和值。 6. **Collection和Collections的区别**: - `Collection` 是所有集合框架的顶级接口,代表单个元素的集合。 - `Collections` 是一个工具类,提供了对集合对象进行操作的静态方法。 7. **assert**: - `assert` 用于在开发阶段进行断言检查,生产环境中通常关闭,以提高性能。 8. **GC(Garbage Collection)**: - GC 是Java自动内存管理的一部分,负责回收不再使用的对象所占用的内存,以防止内存泄漏。 9. **String对象创建**: - `Strings = new String("xyz");` 创建了两个String对象,一个在常量池,一个在堆。 - 字符串字面量相等时,直接赋值不会创建新对象,如:`String s = "abc";` 10. **Math.round()**: - `Math.round(11.5)` 返回12,`Math.round(-11.5)` 返回-11。 11. **short变量加法**: - `short s1 = 1; s1 = s1 + 1;` 错误,因为短整型与int相加结果会自动提升为int类型。 - `short s1 = 1; s1 += 1;` 正确,编译器会自动处理类型转换。 12. **sleep()和wait()**: - `sleep()` 让当前线程暂停指定时间,不释放锁。 - `wait()` 使当前线程等待,直到被其他线程唤醒或超时,会释放锁。 13. **Java中的goto**: - Java中没有`goto`关键字,这是为了避免复杂的控制流。 14. **length()方法**: - 数组有`length`属性,而不是`length()`方法。 - String类有`length()`方法,返回字符串的长度。 15. **Overload和Override的区别**: - Overload(重载)是指在同一个类中,方法名相同但参数列表不同的多个方法。 - Override(重写)是指子类重写父类的同名方法,方法签名必须完全一致。 16. **Set元素的唯一性**: - 使用`equals()`方法来判断Set中的元素是否重复,因为Set基于`equals()`和`hashCode()`进行元素比较。 17. **常见RuntimeException**: - `NullPointerException` 是最常见的运行时异常,当试图访问空引用时抛出。 18. **Error和Exception的区别**: - Error通常表示系统级错误,比如JVM无法恢复的情况,而Exception是程序运行过程中的异常情况,通常可以捕获并处理。 19. **List, Set, Map与Collection接口**: - List, Set, Map都是Collection接口的子接口,分别代表有序的集合、无序且不重复的集合和键值对的存储。 20. **abstract class和interface的区别**: - 抽象类可以包含字段、方法(包括抽象方法和非抽象方法),可以有构造函数。 - 接口只包含抽象方法和默认方法,没有构造函数,用于定义行为规范。 21. **abstract method的限制**: - abstract方法不能同时是static、native或synchronized,因为这些修饰符与抽象方法的定义相冲突。 22. **接口与接口的继承,抽象类与接口的关系**: - 接口可以继承接口,实现多继承。 - 抽象类可以实现接口,也可以继承实体类,但一个类只能继承一个实体类(Java不支持多继承)。
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