"线程-线程池-锁-集合-Map-队列" 在Java编程中,线程是并发执行的基本单元,它是操作系统分配CPU时间片的最小单位。线程允许一个进程内部有多个执行流,使得程序可以在同一时间处理多个任务。线程池是一种线程使用模式,通过预先创建一定数量的线程来复用,避免了频繁创建和销毁线程带来的开销,提高了系统的响应速度和吞吐量。Java中,应避免使用Executors直接创建线程池,因为它可能导致资源耗尽,推荐使用ThreadPoolExecutor进行自定义配置,以更好地管理和控制线程。 集合是Java中存储数据的主要结构,包括List、Set和Queue等。集合框架的两个核心接口是List和Set,List接口中的ArrayList和LinkedList各有特点,ArrayList适合于随机访问,而LinkedList适合于频繁插入和删除。Set接口中的HashSet和TreeSet分别提供了不同级别的排序和唯一性保证。Map接口则用于存储键值对,HashMap是常用实现,提供了快速的查找性能,但在多线程环境下可能引发数据不一致问题,JDK 1.8后引入的ConcurrentHashMap是线程安全的Map实现,适合高并发场景。 队列(Queue)是另一种重要的数据结构,它遵循先进先出(FIFO)原则。Java中的Queue接口提供了多种队列实现,如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等,它们是线程安全的,适合于生产者消费者模型。例如,ArrayBlockingQueue是基于数组的有界阻塞队列,而LinkedBlockingQueue则是基于链表的无界阻塞队列。 关于线程间的协作,Java提供了多种同步机制。Thread.sleep()方法可以使当前线程暂时停止执行,让其他线程有机会运行,但不会释放锁。wait()、notify()和notifyAll()是Object类的方法,用于线程间通信。wait()会让当前线程等待,直到其他线程调用notify()或notifyAll()唤醒它。notify()只会唤醒一个等待的线程,而notifyAll()会唤醒所有等待的线程。yield()方法则让当前线程让出CPU执行权,但不保证立即切换到其他线程,通常用于优先级调度。 此外,实现线程的方式有两种:一是继承Thread类,二是实现Runnable接口。由于Java不支持多继承,所以实现Runnable接口更灵活,可以与其他接口一起使用。Callable接口与Runnable类似,但可以返回一个结果,并且可能会抛出异常。 理解和掌握线程、线程池、集合、Map和队列的概念及其使用,对于编写高效、稳定的并发程序至关重要。在实际开发中,应根据具体需求选择合适的数据结构和线程管理策略,以优化程序性能和资源利用率。
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