C++实现图的增删改查操作
需积分: 9 34 浏览量
更新于2024-09-17
1
收藏 14KB TXT 举报
"本文将介绍如何使用邻接矩阵来实现图的增删改查操作,内容详尽全面。"
在计算机科学中,图是一种数据结构,用于表示对象之间的关系。图由顶点(或节点)和边(或连接)组成。在本教程中,我们将重点讨论如何使用邻接矩阵来实现图的增删改查操作。
邻接矩阵是表示图的一种方法,它是一个二维数组,其中的元素表示图中两个顶点之间是否存在边以及边的权重。对于无向图,邻接矩阵是对称的;对于有向图,它可能不对称。邻接矩阵中的每个元素可以是二进制值(1表示存在边,0表示不存在边),也可以存储边的权重。
首先,我们定义了几个类型别名,包括`Infortype`(用于存储与顶点相关的信息)、`VertexType`(代表顶点的类型)和`GraphKind`(表示图的种类,如有向图(DG)、无向图(DN)、加权有向图(AG)和加权无向图(AN))。
接下来,定义了`ArcNode`结构体,表示图中的边。`ArcNode`包含一个整型变量`adjvex`,表示边的目标顶点,一个指向下一个边的指针`nextarc`,以及一个指向信息的指针`info`。
然后,定义了`VNode`结构体,表示图中的顶点。`VNode`包含一个`VertexType`类型的`data`,存储顶点的信息,以及一个指向第一条边的指针`firstarc`,表示与该顶点相连的所有边。
`ALGraph`结构体表示整个图,它包含一个`AdjList`类型的`vertices`数组,用于存储所有顶点,以及整型变量`vexnum`和`arcnum`,分别记录顶点数量和边的数量。`kind`变量指示图的类型。
`Graph`类封装了邻接矩阵图的操作,提供了以下方法:
1. `LocateVex`:根据给定的顶点`u`找到其在图中的位置。
2. `FindVex`:在图中查找指定的顶点`u`,返回其在图中的位置。
3. `CreateGraph`:创建一个图,初始化邻接矩阵。
4. `DestroyGraph`:释放图的内存,删除图。
5. `GetVex`:获取给定顶点`v`的值。
6. `PutVex`:将给定顶点`v`的值设置为`value`。
7. `FirstAdjVex`:找到给定顶点`v`的第一个相邻顶点。
8. `NextAdjVex`:从给定顶点`v`的邻居列表中找到下一个相邻顶点。
9. `InsertVex`:向图`G`中插入一个新的顶点`v`。
10. `DeleteVex`:从图`G`中删除顶点`v`及其相关的边。
通过这些方法,我们可以方便地进行图的构建、查询和修改。例如,`InsertVex`函数会增加邻接矩阵的大小,`DeleteVex`则需要处理与删除顶点相关的边。在实际应用中,邻接矩阵适合表示稠密图(即边数量接近于顶点数量的平方),因为稀疏图(边数量远小于顶点数量的平方)使用邻接表会更节省空间。
本教程详细介绍了如何使用邻接矩阵来实现图的增删改查操作,对于理解图的基本操作和实现是非常有用的。在编程实践中,理解和掌握这些基本操作是处理复杂算法和问题的关键。
2012-08-02 上传
2864 浏览量
2014-09-11 上传
2019-03-20 上传
2021-01-01 上传
2022-09-21 上传
2021-01-21 上传
2024-05-15 上传
程序员-小c
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫