"该文档包含了两个主要的编程题目,一个是合并两个有序链表,另一个是模拟一个多线程的桔子分配游戏。" 首先,我们来详细解析第一个编程问题——合并两个有序链表。这个问题的核心在于如何高效地将两个已经排序的链表合并成一个新的有序链表。在提供的代码中,这个问题通过递归的方法得到了解决。以下是具体的步骤: 1. 定义链表节点类`Node`,包含数据字段`data`和指向下一个节点的引用`next`。 2. 定义方法`mergeTwoList`,接收两个链表头节点`head1`和`head2`作为参数。 3. 递归结束条件:当两个链表都为空时,返回空;如果`head1`为空,返回`head2`;如果`head2`为空,返回`head1`。 4. 比较`head1`和`head2`的数据,选择较小的一个作为新链表的头节点`head`。 5. 递归调用`mergeTwoList`,将较小节点的下一个节点与对方节点进行合并,确保整个链表保持有序。 6. 在主函数`main`中创建两个有序链表,并调用`mergeTwoList`进行合并,然后遍历打印结果。 接下来,我们讨论第二个问题——多线程桔子分配游戏。这个游戏涉及到多个线程间的同步和协作,以及条件判断来确保游戏的正确进行。以下是可能的Java实现策略: 1. 创建三个线程分别代表小朋友A、B、C,每个线程都有自己的任务,即拿桔子和吃桔子。 2. 使用`ReentrantLock`或`synchronized`关键字来控制并发访问桔子资源的安全性,避免数据竞争。 3. 使用`Condition`对象来实现线程之间的通信,例如当桔子不足时,让当前拿桔子的线程等待,直到其他线程补充桔子。 4. 每次线程拿完桔子后,检查剩余桔子是否足够继续游戏,如果不足够则释放锁并结束线程。 5. 设计计数器跟踪桔子数量和时间,当时间达到10秒时,线程需要吃掉一个桔子并更新计数器。 6. 使用`join()`方法确保所有线程执行完毕后,主程序才结束。 这两个题目都展示了基础的编程和多线程概念,对于理解链表操作和线程同步有很好的实践价值。在实际编程中,需要考虑线程安全、资源分配的公平性和程序的可读性。
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