Programming in Lua第三版:英文高清版
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更新于2024-07-24
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"Programming in Lua第三版,英文高清版,作者Roberto Ierusalimschy,由Lua.org在里约热内卢出版。本书是关于Lua编程语言的详细指南,适用于初学者和有经验的程序员。"
《Programming in Lua》是Roberto Ierusalimschy撰写的一本关于Lua编程语言的经典著作,现在已经出到了第三版。这本书详细介绍了Lua语言的各种特性和用法,旨在帮助读者深入理解和掌握这门轻量级、高性能的脚本语言。
在第三版中,作者可能会更新了与前两版不同的新特性,涵盖了从基础语法到高级概念的所有内容。例如,读者将学习如何使用Lua的数据类型,如表(tables)、字符串、数字、布尔值以及nil。表作为Lua的核心特性,不仅用于数据存储,还能作为类、接口和模块来使用,使得Lua具有极高的灵活性。
书中还详细讲解了Lua的控制结构,如条件语句(if-then-else)、循环(while、for)以及错误处理机制。此外,函数在Lua中扮演着重要角色,书中的章节会涵盖函数定义、局部变量、闭包以及递归等主题。Lua的元表和元方法也是其独特之处,使得对象可以动态行为化,支持元编程。
Lua的模块系统使得代码组织和重用变得简单,书中会解释如何导入和导出函数,以及如何构建自定义的模块。另外,对于那些希望将Lua嵌入到其他应用程序中的开发者,书中还会介绍如何与C语言进行交互,包括编写和调用C库以及使用Lua C API。
此外,书中还可能涉及线程、协程(coroutines)的概念,这些是Lua实现并发处理的关键。Lua的垃圾回收机制也会有所提及,帮助读者理解内存管理。最后,书中包含索引,方便读者查找特定主题。
《Programming in Lua》第三版是一本全面且深入的教程,适合所有想要学习和提升Lua编程技能的读者。通过阅读这本书,读者不仅能了解Lua的基本语法,还能了解到Lua如何被广泛应用于游戏开发、网络编程、自动化任务和各种脚本编写中。
2015-11-24 上传
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ztao7516
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