Java编程:深入理解Random类与随机数生成

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"Java随机数的编程主要涵盖了Java中生成随机数的三种方式,包括使用当前时间毫秒数、Math.random方法以及Random类。重点介绍了Random类及其丰富的API,用于生成各种类型的伪随机数,包括整数、浮点数、布尔值以及符合特定概率分布的数值。" 在Java编程中,随机数的使用非常常见,例如在模拟随机选择、生成随机字符串或数字等场景。Java提供了多种生成随机数的方法。首先,可以通过`System.currentTimeMillis()`获取当前时间的毫秒数,这是一个长整型的随机数。其次,`Math.random()`方法返回一个0到1之间的双精度浮点数,包含0但不包含1。 然而,最灵活和强大的随机数生成工具是`java.util.Random`类。这个类可以生成各种类型的随机数,并且具有可定制的种子,使得我们可以根据需要控制随机数序列的重复性。当使用相同的种子初始化两个`Random`对象时,它们将生成相同的随机数序列。 `Random`类的主要API包括: 1. 构造函数: - `Random()`: 创建一个新的随机数生成器,使用当前系统时间作为默认种子。 - `Random(long seed)`: 使用指定的长整型种子创建随机数生成器。 2. 生成不同类型的随机数: - `next(int bits)`: 生成下一个伪随机数,用于保存随机数生成器的状态。 - `nextBoolean()`: 返回一个随机的布尔值,均匀分布在true和false之间。 - `nextBytes(byte[] bytes)`: 将随机字节填充到提供的字节数组中。 - `nextDouble()`: 返回一个0.0到1.0之间(包含0.0,不包含1.0)的随机双精度浮点数。 - `nextFloat()`: 返回一个0.0到1.0之间(包含0.0,不包含1.0)的随机单精度浮点数。 - `nextGaussian()`: 返回一个高斯分布(正态分布)的随机双精度浮点数,平均值为0.0,标准差为1.0。 - `nextInt()`: 可以返回指定范围内的随机整数,通过参数可以指定范围(如`nextInt(n)`返回0到n-1之间的整数)。 `Random`类还提供了一些其他方法,如`nextLong()`和`nextInt(int bound)`等,可以根据实际需求生成不同类型的随机数。在编写需要随机性的程序时,了解并熟练使用这些方法是非常重要的。