STM32 USB例程改造:从摇杆鼠标到USB键盘
需积分: 32 149 浏览量
更新于2024-07-28
收藏 267KB PDF 举报
"圈圈改112stm32usb例程.pdf主要讲解了如何将STM32的USB摇杆鼠标示例程序修改为USB键盘。这个过程涉及到对USB描述符的修改,尤其是设备描述符中的Vendor ID (VID) 和 Product ID (PID),以及数据处理部分的调整。
在STM32的USB应用中,示例代码通常包含在开发板提供的固件库或Demo项目中。在这个例子中,原例程位于 `\Manley\EKBoard\EKSTM32F\USBDemo(8Mosc)\USBDemo\USBLib\demos\JoyStickMouse` 目录下,我们需要复制这个JoyStickMouse文件夹并重命名为USBKeyboard,作为我们的修改基础。
USB描述符是USB设备与主机通信的关键部分,它们定义了设备的特性、配置和接口等信息。在`usb_desc.c`文件中,设备描述符是一个固定长度的结构体,包含如设备版本、类、子类、协议、最大包大小、供应商ID和产品ID等字段。在改造成USB键盘时,首要任务就是修改`idVendor`和`idProduct`,这两个值是设备的唯一标识,由USB组织分配,确保不会与其他设备冲突。例如,原文中的`idVendor`是0x83,`idProduct`是0x10,你需要替换为你自己申请或自定义的值。
除了设备描述符,还需要修改配置描述符、接口描述符和 endpoints 描述符以适应USB键盘的需求。例如,原本的USB鼠标可能有多个接口(如鼠标移动和按键),而USB键盘只有一个接口,因此需要减少接口数量,并调整endpoint以适应键盘的数据传输模式。
在数据处理部分,原例程中的鼠标点击和移动事件需要被替换为键盘按键事件。这涉及到USB库函数的调用,例如发送键盘报告给主机,包括按键的按下和释放状态。这部分代码通常位于中断服务程序或者主循环中,需要根据USB键盘协议进行适配。
此外,为了使主机正确识别USB键盘,还需更新字符串描述符,特别是制造商、产品和序列号的索引,确保这些信息符合USB键盘的标准描述。
总结来说,将STM32的USB鼠标示例改造成USB键盘,需要以下步骤:
1. 复制原始示例代码并重命名。
2. 修改`usb_desc.c`中的设备描述符,尤其是VID和PID。
3. 调整配置、接口和endpoint描述符以匹配USB键盘规范。
4. 修改数据处理逻辑,实现USB键盘报告的发送。
5. 更新字符串描述符以反映新设备的身份。
通过以上步骤,你可以成功地将STM32的USB接口从模拟鼠标转变为模拟键盘,实现自定义的USB键盘功能。在实际操作中,建议参照USB规格文档和STM32的官方文档,确保所有修改符合USB协议的要求。"
2021-09-17 上传
2022-07-14 上传
2021-11-26 上传
2023-06-23 上传
2023-11-23 上传
2023-07-29 上传
2024-01-07 上传
2023-08-18 上传
2023-12-21 上传
Season
- 粉丝: 209
- 资源: 102
最新资源
- 磁性吸附笔筒设计创新,行业文档精选
- Java Swing实现的俄罗斯方块游戏代码分享
- 骨折生长的二维与三维模型比较分析
- 水彩花卉与羽毛无缝背景矢量素材
- 设计一种高效的袋料分离装置
- 探索4.20图包.zip的奥秘
- RabbitMQ 3.7.x延时消息交换插件安装与操作指南
- 解决NLTK下载停用词失败的问题
- 多系统平台的并行处理技术研究
- Jekyll项目实战:网页设计作业的入门练习
- discord.js v13按钮分页包实现教程与应用
- SpringBoot与Uniapp结合开发短视频APP实战教程
- Tensorflow学习笔记深度解析:人工智能实践指南
- 无服务器部署管理器:防止错误部署AWS帐户
- 医疗图标矢量素材合集:扁平风格16图标(PNG/EPS/PSD)
- 人工智能基础课程汇报PPT模板下载