中南大学测绘系常用测量程序设计
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更新于2024-07-03
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“第十三章 常用测量程序设计.ppt”
这篇内容主要涉及的是测量程序设计中的几个关键计算模块,包括角度换算、距离计算以及方位角计算和坐标转换,这些都是测绘与国土信息工程领域中非常基础且重要的概念。
**角度换算**
在测绘中,角度通常以度、分、秒的形式表示,程序设计中需要进行度分秒与度之间的相互转换。提供的代码展示了两种转换方法:
1. **度分秒转度**:`Deg` 函数接受一个包含度、分、秒的双精度数值,并将其转换为纯度值。通过分别提取整数度、分钟和秒,然后将它们转换为相应的度值(1分=1/60度,1秒=1/3600度)。
2. **度转度分秒**:`Dms` 函数则是将一个纯度值转换回度、分、秒的形式。同样,先提取整数度,然后计算剩余的度数对应的分钟和秒,并将它们合并回一个双精度数值。
**距离计算**
在测量中,计算两点间的水平距离是常见的需求。提供的代码片段展示了如何根据平面直角坐标系中两点的坐标(`dblX1`, `dblY1` 和 `dblX2`, `dblY2`)来计算它们之间的欧几里得距离。公式基于两点间距离的平方等于横坐标差的平方加上纵坐标差的平方,然后取平方根。这种方法适用于平面坐标,如果考虑地球表面的距离,则需要应用球面三角学的公式,如哈弗辛公式。
**方位角计算**
虽然此处未直接给出方位角的计算代码,但在实际测量中,计算两点间的方向或方位角是必不可少的。通常可以通过反正切函数(ATAN2)来计算,它能提供正确的象限信息。方位角通常以北或东为0度,顺时针增加。
**坐标转换**
坐标转换在测绘中尤其重要,尤其是当涉及到不同坐标系统之间转换时,例如从笛卡尔坐标到极坐标,或者从地方坐标系统到全球坐标系统(如WGS84)。转换可能涉及投影变换,如UTM(通用横轴墨卡托投影)到地理坐标,这通常需要用到复杂的数学模型和算法,如高斯-克吕格投影等。
这些基础知识和程序设计方法对于理解和处理测绘数据至关重要,它们构成了地理信息系统(GIS)和遥感技术的基础,广泛应用于土地规划、导航、地理信息系统开发等多个领域。
2021-12-25 上传
2021-09-23 上传
2023-05-30 上传
2023-05-30 上传
2023-05-30 上传
2023-05-29 上传
2023-05-28 上传
2023-06-02 上传
2023-06-06 上传
老帽爬新坡
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