C++笔试宝典:重点概念解析与实战

需积分: 9 3 下载量 129 浏览量 更新于2024-09-06 收藏 68KB DOCX 举报
"这份资料是C++笔试题的大全,包含多种类型的题目,旨在帮助备考者全面复习C++的相关知识,包括静态变量的用途、引用与指针的区别、实时系统特性、内存管理、数据结构如平衡二叉树、程序优化、网络协议等方面。同时,资料中还提供了一些实际编程问题,如堆栈溢出的原因、虚函数的应用、浮点数比较、网络地址转换以及IP地址结构等。" 详细知识点说明: 1. 静态变量: - 在函数内部,静态变量的值在函数多次调用中保持不变,提供了一种保存状态的方法。 - 在模块级别,静态变量限制了访问范围,只允许同一模块内的函数访问,起到局部全局变量的作用。 - 在函数外部声明的静态函数是私有函数,只能在定义它的模块内部调用。 2. 引用与指针: - 引用必须在声明时初始化,并且一旦绑定后不能更改引用的对象。 - 指针可以改变所指对象,也可以为NULL,即可以指向空值。 - 引用不存在空引用,而指针可以是空指针。 3. 实时系统: - 实时系统强调在规定时间内完成任务,具有实时性和可靠性要求。 4. 全局变量与局部变量的内存区别: - 全局变量存储在静态存储区,程序运行期间一直存在。 - 局部变量存储在栈上,随着函数调用结束而被释放。 5. 平衡二叉树: - 平衡二叉树是一种特殊的数据结构,其左子树和右子树的高度差不超过1,保证了查找、插入和删除操作的效率。 6. 堆栈溢出: - 堆栈溢出通常由于分配给堆栈的内存不足以存储程序运行时创建的所有局部变量和函数调用信息,可能导致程序崩溃或安全漏洞。 7. 虚函数与构造函数: - 构造函数不能声明为虚函数,因为虚函数是在对象实例化后才起作用,而构造函数在对象创建时执行。 8. 冒泡排序的时间复杂度: - 冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),效率相对较低。 9. 浮点数与零值比较: - 使用if语句进行近似比较,例如`if(x > 0.000001 && x < -0.000001)`,避免浮点数精度问题。 10. Internet网络协议: - Internet主要采用TCP/IP协议。 - TCP/IP协议栈主要层次包括:应用层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。 11. IP地址转换协议: - ARP协议用于将IP地址转换为物理地址,即MAC地址。 12. IP地址结构: - IP地址由网络号和主机号组成,通过子网掩码确定网络部分和主机部分。 13. 数列循环输出: - 可以通过循环链表和取余运算实现该逻辑。 14. switch语句参数限制: - switch语句的参数不能是浮点型,通常支持整型或枚举类型。 此外,资料中还包含一道关于指针的编程题,要求对整数数组进行处理,将0移到后面,非0整数移到前面并保持有序,返回第一个0的下标。这涉及到数组遍历、排序和指针操作。