游戏开发组件深度解析:DirectInput与物理系统详解

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本资源是一份详尽的游戏开发组件教程,涵盖了多个关键领域的技术,旨在帮助开发者理解和应用到实际项目中。教程首先从游戏控制入手,介绍了DOS时代的控制方式,并深入剖析了Microsoft的DirectInput开发包。DirectInput部分详细讲解了其组成部分,如设备、全局唯一标识符(GUID)、协调层级,以及如何获取和管理设备,强调了它在游戏开发中的生命周期管理。 音乐与音效是游戏的重要组成部分,教程涉及了不同类型的音频文件(如WAV、MIDI、CD音频和MP3),并介绍了DirectX对音频文件的支持。DirectMusic接口编程让开发者了解音乐播放的高级功能,包括基本设计原则;DirectShow接口则用于处理流媒体文件和多媒体播放,而DirectSound则提供了更底层的声音处理,包括3D音效的实现。 3D音效部分解释了概念和技术细节,以及如何通过MCI来播放视频。教程还推荐了音频引擎FMOD,包括它支持的平台、许可制度、主要功能及优缺点,同时讨论了相关的术语和基本原理,以及如何进行FMOD的编程。 物理系统是教程的另一重点,涵盖了游戏内物理知识,如单位制、运动学模拟(粒子运动和刚体运动)、力学模拟(如重力和摩擦力)以及碰撞检测。这些内容对于模拟真实世界物理效果,提升游戏的真实感至关重要。 这份教程为游戏开发者提供了一个全面且实用的游戏开发工具箱,无论你是初次接触游戏开发,还是希望提升现有技能,都能从中受益匪浅。通过学习和实践这些组件,开发者可以构建出更加生动、交互性强的游戏体验。
2024-07-20 上传
微信小程序的社区门诊管理系统流程不完善导致小程序的使用率较低。社区门诊管理系统的部署与应用,将对日常的门诊信息、预约挂号、检查信息、检查报告、病例信息等功能进行管理,这可以简化工作程序、降低劳动成本、提高工作效率。为了有效推动医院的合理配置和使用,迫切需要研发一套更加全面的社区门诊管理系统。 本论文主要介绍基于Php语言设计并实现了微信小程序的社区门诊管理系统。该小程序基于B/S即所谓浏览器/服务器模式,选择MySQL作为后台数据库去开发并实现一个以微信小程序的社区门诊为核心的系统以及对系统的简易介绍。 本课题要求实现一套微信小程序的社区门诊管理系统,系统主要包括管理员模块和用户模块、医生模块功能模块。 用户注册,在用户注册页面通过填写账号、密码、确认密码、姓名、性别、手机、等信息进行注册操作。用户登陆微信端后,可以对首页、门诊信息、我的等功能进行详细操作。门诊信息,在门诊信息页面可以查看科室名称、科室类型、医生编号、医生姓名、 职称、坐诊时间、科室图片、点击次数、科室介绍等信息进行预约挂号操作。检查信息,在检查信息页面可以查看检查项目、检查地点、检查时间、检查费用、账号、姓名、医生编号、医生姓名、是否支付、审核回复、审核状态等信息进行支付操作。我的,在我的页面可以对预约挂号、检查信息、检查报告、处方信息、费用信息等详细信息。 管理员登录进入社区门诊管理系统可以查看首页、个人中心、用户管理、医生管理、门诊信息管理、科室分类管理、预约挂号管理、检查信息管理、检查报告管理、病例信息管理、处方信息管理、费用信息管理、系统管理等信息进行相应操作。 医生登录进入社区门诊管理系统可以查看首页、个人中心、预约挂号管理、检查信息管理、检查报告管理、病例信息管理、处方信息管理等信息进行相应操作。