Flash基础操作与术语试题详解

需积分: 24 5 下载量 181 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 133KB DOC 举报
"Flash模拟试题及答案" 这些题目主要涵盖了Flash的基本操作和编程知识,包括影片加载的位置、属性设置命令、ActionScript的关键字理解、场景查看方法、对象选取方式、工作区含义、公用对象数量、电影夹子的操作、按钮交互事件、变量声明、组合与分组快捷键、FSCommand命令、声音控制以及ActionScript的基础语法等。 1. Loading通常放在影片的前面,用于加载影片内容。 2. 在Flash中设置属性的命令是SetProperty。 3. ActionScript中的"while"用于创建循环,表示当某个条件成立时执行代码块。 4. 查看特定场景通过选择View > Goto,然后选择场景名字。 5. 选取场景中所有层的所有对象使用Edit > Select All。 6. Work Area在View菜单中表示将作品编辑区域以“工作区”方式显示。 7. Flash5的Common Library默认有4类公用对象。 8. Remove movie clip意味着删除电影夹子。 9. Flash接受的按钮鼠标操作中,Roll Over是指鼠标悬停在按钮上时的效果。 10. "var"在ActionScript中用于声明局部变量。 11. Modify菜单中的Ungroup快捷操作是Ctrl+Shift+G。 12. FSCommand用于发送FSCommand命令,如控制外部应用程序或实现特殊功能。 13. StopAllSounds停止所有声音的播放。 14. Duplicate movie clip表示复制电影夹子。 15. 插入新symbol的快捷键是Ctrl+F8。 16. Chr函数将ASCII码转换为对应的字符。 17. File > Print的快捷操作是Ctrl+P。 18. TRANSFORM面板是变形面板,用于调整对象的形状和大小。 19. Key Frame在Insert菜单中表示插入新的关键帧。 20. Modify > Group的快捷操作是Ctrl+G。 21. 要测试完整的互动功能和动画功能,选择Control > Test Movie。 22. View > Work Area的快捷操作是Ctrl+Alt+Shift+G。 23. Control > Step Forward的快捷操作是<。 24. Clear的快捷键是Delete,用于清除选中的内容。 25. 锁定编辑对象的快捷操作是Ctrl+Alt+L。 26. 放大显示比例可以使用点选式或框选式。 27. 符号Symbol不包含Effect类型。 28. Go To > Next在View菜单中表示打开当前作品的下一个场景。 29. 选择是否合并为单声道的属性是ExportSettings。 30. 为矢量图形设置形状提示的快捷操作是Ctrl+H。 31. 图像所示对话框是笔刷样式编辑对话框。 32. Modify > Movie的快捷操作是Ctrl+M。 33. 按钮编辑模式中有Up、Over、Down和Hit四个帧。 34. 群组物件通常由多个元素组成,如图示中可能表示的是群组。 35. Flash5的动作功能包括Symbol、Movie Clips、Keyframe和Button Symbol。 36. getURL表示跳转到指定页面,gotoAndPlay跳转并播放,gotoAndStop跳转并停止,loadMovie引入外部电影。 37. 比较运算符包括数值、字符串比较。 38. 声音同步类型有Event、Start、Stop和Stream。 39. 恢复上次操作包括Redo、Ctrl+y、Ctrl+z和Undo。 40. Number函数的返回值根据参数类型转换。 41. 按钮的属性有UP、OVER、DOWN和HIT。 42. Flash能直接引用的矢量图格式包括*.ai、*.eps和*.wmf。 43. 打开平滑与整平工具可以通过Smooth和Straighten命令。 44. 使用Text菜单的Align Left命令或Ctrl+Shift+L实现左对齐。 45. 新增图层通过Insert菜单的Layer命令或直接在图层编辑区操作。 这些题目有助于检验和提升用户对Flash软件的掌握程度,包括基本操作、编程语法以及交互设计等方面的知识。
2024-07-20 上传
微信小程序的社区门诊管理系统流程不完善导致小程序的使用率较低。社区门诊管理系统的部署与应用,将对日常的门诊信息、预约挂号、检查信息、检查报告、病例信息等功能进行管理,这可以简化工作程序、降低劳动成本、提高工作效率。为了有效推动医院的合理配置和使用,迫切需要研发一套更加全面的社区门诊管理系统。 本论文主要介绍基于Php语言设计并实现了微信小程序的社区门诊管理系统。该小程序基于B/S即所谓浏览器/服务器模式,选择MySQL作为后台数据库去开发并实现一个以微信小程序的社区门诊为核心的系统以及对系统的简易介绍。 本课题要求实现一套微信小程序的社区门诊管理系统,系统主要包括管理员模块和用户模块、医生模块功能模块。 用户注册,在用户注册页面通过填写账号、密码、确认密码、姓名、性别、手机、等信息进行注册操作。用户登陆微信端后,可以对首页、门诊信息、我的等功能进行详细操作。门诊信息,在门诊信息页面可以查看科室名称、科室类型、医生编号、医生姓名、 职称、坐诊时间、科室图片、点击次数、科室介绍等信息进行预约挂号操作。检查信息,在检查信息页面可以查看检查项目、检查地点、检查时间、检查费用、账号、姓名、医生编号、医生姓名、是否支付、审核回复、审核状态等信息进行支付操作。我的,在我的页面可以对预约挂号、检查信息、检查报告、处方信息、费用信息等详细信息。 管理员登录进入社区门诊管理系统可以查看首页、个人中心、用户管理、医生管理、门诊信息管理、科室分类管理、预约挂号管理、检查信息管理、检查报告管理、病例信息管理、处方信息管理、费用信息管理、系统管理等信息进行相应操作。 医生登录进入社区门诊管理系统可以查看首页、个人中心、预约挂号管理、检查信息管理、检查报告管理、病例信息管理、处方信息管理等信息进行相应操作。