Windows编程入门:高清版第五版教程
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更新于2024-09-25
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"《Windows程序设计》第五版是针对Windows编程的一本经典教程,内容高清,体积小巧,适合学习Windows API编程的初学者。书中主要使用C语言编写示例代码,覆盖了从基本概念到高级技术的广泛内容。"
在Windows程序设计中,首先会介绍【开始】阶段,即Windows环境,讲解如何在Windows环境下搭建开发环境,以及选择适合的编程工具。接着,会探讨【WINDOWS程序设计选项】,讨论不同方法和技术来编写Windows应用程序,并引导读者编写他们的第一个Windows程序。
【Unicode简介】部分,作者会讲解字符集的发展历程,包括窄字符与宽字符的概念,以及宽字符在C语言和Windows API中的应用,帮助读者理解字符编码的重要性。
【窗口和消息】章节深入解析Windows程序设计的核心——窗口及其消息处理机制。读者将学习如何创建自己的窗口,以及如何解决【WINDOWS程序设计的难点】,如事件循环、消息队列和消息处理函数。
在【输出文字】部分,会介绍GDI(Graphics Device Interface)的基本原理,如【绘制和更新】文本、图形和滚动条的实现。GDI是Windows中用于图形绘制的重要接口,通过它,开发者可以进行各种复杂的图形操作。
【图形基础】章节则详细阐述了GDI的架构,包括【设备内容】、画点、线、填充区域以及映像方式等。此外,还会涉及矩形、区域和剪裁等图形操作,为开发者提供更丰富的图形绘制能力。
【键盘】和【鼠标】章节分别介绍了输入设备的工作原理和消息处理。读者将学习如何响应按键和鼠标事件,以及如何处理特殊输入如插入符号和鼠标滚轮。
【定时器】和【子窗口控件】章节,讲解了定时器的使用方法,包括不同类型的定时器应用,以及如何在程序中添加和管理各种控件,如按钮、静态文本、滚动条、编辑框、清单框等。
【菜单及其它资源】部分涵盖菜单设计、图标、光标、字符串和自定义资源的使用,以及键盘快捷键的设置,帮助提升用户界面的交互性。
【对话框】章节涵盖了模态和非模态对话框的创建,以及通用对话框的使用,这些都是Windows应用程序中常见的交互元素。
【剪贴簿】部分则介绍了数据交换的基本机制,包括简单的剪贴板操作以及如何实现更复杂的剪贴簿功能,比如创建剪贴簿浏览器。
最后,【图像篇】讲解了如何利用打印机进行打印操作,以及位图的基础知识,包括位图尺寸调整和Bitblt技术,用于在内存和屏幕之间高效地复制和操作图像。
《Windows程序设计》第五版是一本全面而深入的教程,涵盖了从基础到高级的Windows编程技术,对于想要系统学习Windows API编程的读者来说,是一份宝贵的参考资料。
2017-09-21 上传
2023-07-04 上传
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2023-06-24 上传
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zjc764109407
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