C软件实习:工资管理系统设计

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"这篇文档是关于辽宁工业大学软件实习课程设计的一个实例,具体是关于‘工资管理系统’的开发,由学生孙启元在2008年6月30日至7月4日期间完成,指导教师为赵凯副教授。设计目标是实现系统的登录、数据的增删改查和统计功能,采用的语言和工具是VB6.0,数据库为ACCESS2000或SQLSERVER2000,系统架构为C/S模式。设计过程中,学生需要查阅相关资料,完成详细设计,编写源程序并进行上机调试。设计完成后,需要撰写课程设计任务书。参考材料包括《数据库系统概论》等相关书籍。教师评价学生表现出色,系统设计符合预期,功能完备,界面友好。" 这个实习项目涉及的知识点包括: 1. **数据库管理系统**: 学生使用了关系型数据库Access 2000或SQL Server 2000,这是数据库存储和管理数据的核心工具。在C/S(客户端/服务器)架构中,数据库管理系统的角色是处理来自客户端应用程序的数据请求。 2. **C/S架构**: C/S架构是一种分层的系统结构,其中客户端应用程序通过网络与服务器端的数据库进行交互。在这个项目中,客户端可能是用VB6.0开发的用户界面,而服务器端负责处理数据存储和查询。 3. **VB6.0编程**: Visual Basic 6.0是微软的编程环境,用于创建Windows桌面应用程序。在这里,它是开发工资管理系统客户端界面的主要工具。 4. **ADO数据库连接技术**: ActiveX Data Objects (ADO)是Microsoft提供的一个数据访问接口,用于在VB6.0中与数据库进行交互,支持对数据库的查询、更新和删除等操作。 5. **数据库设计**: 需求分析阶段包括了数据库的设计,这通常涉及概念数据模型、逻辑数据模型和物理数据模型的建立,确保数据的结构和关系满足业务需求。 6. **界面设计**: 用户界面是系统与用户交互的关键部分,设计时要考虑易用性、功能性以及视觉效果。 7. **软件工程流程**: 项目涵盖了从需求分析到设计、编码、测试和文档编写等完整的软件开发过程。 8. **课程设计与任务书撰写**: 学生需要按照规定格式完成设计任务书,这既是学习的一部分,也是对学生工作成果的记录和评估。 9. **上机实践与调试**: 实际编程和调试是软件开发的重要环节,学生需要熟悉开发环境,解决可能出现的错误,优化代码性能。 10. **文献查阅与资料整理**: 在设计过程中,查阅相关文献和资料是获取知识、理解需求和解决问题的关键步骤。 11. **教师指导与反馈**: 指导教师的指导和评价对于学生的学习和项目质量有着直接影响,他们的反馈可以帮助学生了解自身表现和改进的方向。 这个实习项目充分体现了理论与实践的结合,让学生在实际操作中提升软件开发能力,理解数据库管理和软件工程的基本原理和流程。