使用C#程序动态调整显示器分辨率

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"C#编程语言实现更改显示器分辨率的代码示例" 在C#中,你可以使用Windows API函数来改变显示器的分辨率。以下是一段代码,它演示了如何在C#中实现这一功能。这段代码涉及到了Windows编程中的P/Invoke技术,通过调用操作系统底层的函数来完成对显示器设置的修改。 首先,我们看到代码导入了一些必要的命名空间,如`System`, `System.Drawing`, 和 `System.Runtime.InteropServices`,这些命名空间提供了访问非托管代码(如Windows API)和处理图形设备接口(GDI)所需的方法和类型。 `DMDO`枚举定义了屏幕旋转的角度,如默认、90度、180度和270度。这在调整屏幕方向时非常有用,特别是对于平板电脑或可旋转显示器。 接下来,定义了一个名为`DEVMODE`的结构,该结构模拟了Windows API中的`DEVMODE`结构。这个结构包含了关于显示器设置的信息,如显示频率(`DM_DISPLAYFREQUENCY`)、像素宽度(`DM_PELSWIDTH`)和像素高度(`DM_PELSHEIGHT`)。此外,结构中还包含了一个`dmDeviceName`字段,用于存储设备名称,以及其它与显示器配置相关的字段。 `[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]`装饰器是必要的,因为它告诉.NET框架如何布局内存以匹配非托管代码的结构。`[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=CCHDEVICENAME)]`则用于指定如何将非托管的字符串类型映射到托管的`string`类型。 在`Form1`类中,我们可以看到实际的API调用逻辑。通过使用`DllImport`特性,你可以导入Windows API函数,例如`ChangeDisplaySettingsEx`,这个函数用于改变显示器的设置。你需要传递一个`DEVMODE`结构实例,以及其他参数,如设备名称和操作标志。 为了使用这个功能,你需要创建一个`DEVMODE`实例,填充合适的分辨率和刷新率等信息,然后调用`ChangeDisplaySettingsEx`函数。在实际应用中,还需要添加错误处理机制,因为这个操作可能会失败,比如用户没有足够的权限或者系统不支持特定的分辨率。 这段代码提供了一个基础框架,但具体实现还需要根据实际需求和系统环境进行适当的调整。在开发过程中,确保对用户的系统进行适当的检查,以避免不兼容或可能导致问题的设置变化。同时,要注意在更改显示器设置后,可能需要重新启动应用程序或计算机才能使新设置生效。