"计算机图形学复习文档:概念、表示方法、绘制技术、坐标系与裁剪算法"

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计算机图形学是研究计算机图像的生成、处理、显示以及相关技术的一个学科。本文将对计算机图形学的相关概念进行总结。首先,介绍了CRT显示器和液晶显示器的概念。CRT显示器通过电子束扫描,利用荧光光点的发光来显示图像,而液晶显示器则通过液晶材料的光电特性实现图像的显示。其次,描述了帧缓冲的概念和容量的计算方法。帧缓冲是计算机图形系统用于存储图像信息的一块内存区域,其容量与图像的分辨率和色深相关。然后,介绍了光栅的概念,光栅是计算机图像的基本单元,通过光栅化技术将图形转换为像素阵列进行存储和显示。接下来,阐述了观察坐标系、世界坐标系和屏幕坐标系的概念。观察坐标系是指在三维空间中的坐标系,世界坐标系是指物体所在的坐标系,而屏幕坐标系是指显示设备的坐标系。然后,介绍了图形的表示方法,常用的有线框图、多边形填充、点光栅化等。接着,说明了真实感图形绘制技术的分类和区别,包括线性插值、光照模型、纹理映射等。然后,解释了四连通和八连通的相关概念和区别,四连通指的是只考虑四个相邻像素的连接关系,而八连通则考虑八个相邻像素的连接关系。接下来,介绍了窗口和视区的概念,窗口是指显示设备上用于显示图像的矩形区域,视区则是指在窗口中选取的实际显示的区域。然后,阐述了窗视变换的意义,窗视变换是将世界坐标系中的图元转换到窗口中对应的位置的过程。接着,介绍了反走样技术及其分类和实现方法,反走样技术用于解决图像边缘锯齿问题,常用的方法有超采样和多级渐进反走样等。然后,解释了齐次坐标的概念,齐次坐标是在计算机图形学中常用的坐标表示方法,可以方便地进行坐标变换和投影变换。接下来,介绍了投影的分类及相关应用,包括平行投影和透视投影等,这些投影方法在三维图形的显示和仿真中起到重要作用。最后,讲解了二维图形的复合变换的方法,重点强调了变换顺序的注意事项,保证变换效果的正确性。最后,介绍了Cohen-Sutherland直线段编码裁剪算法,详细说明了编码原则、编码过程、裁剪步骤和裁剪后的坐标表示。总之,本文通过对计算机图形学的相关概念进行综述,从硬件、坐标系、图形表示方法、真实感图形绘制技术、连接关系、窗口视区、坐标变换、反走样技术、投影和裁剪算法等多个方面,为读者提供了全面且详细的复习资料。