谭浩强C语言基础教程-PDF版概览

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"谭浩强的C语言程序设计教程,适合初学者入门,涵盖C语言的基础知识,包括语言的发展、特点,以及TurboC2.0的使用方法,并深入讲解了程序设计的核心——算法,以及数据类型、运算符与表达式等核心概念。" 谭浩强的C语言PDF版是针对C语言初学者设计的一本基础教程,它以通俗易懂的语言介绍了C语言的基本概念和编程技巧。C语言作为一种强大的程序设计语言,它的历史发展、版本差异以及特点都在本书的开篇部分有所阐述。C语言以其简洁、高效和灵活性成为当代最优秀的程序设计语言之一,不仅适用于系统编程,也在应用软件开发中占有重要地位。 在C语言概述中,读者可以了解到C语言的发展历程,从最初的贝尔实验室的B语言到现在的C99、C11标准,其演变过程体现了语言的不断完善和适应新需求的能力。此外,书中还对比了C语言与其他面向对象的程序设计语言,如C++,帮助读者理解它们之间的关系和区别。 对于C语言的初学者,理解并掌握基本的编程规则至关重要。书中详细讲解了如何编写简单的C程序,包括程序的结构特点、输入输出函数的使用,以及编写程序时应遵循的规则,比如语句的结束符、注释的规范等。同时,还介绍了TurboC2.0这个早期常用的C语言集成开发环境,包括各个菜单的功能和配置,这对于在实际操作中学习C语言非常有帮助。 程序的灵魂是算法,书中通过实例介绍了算法的基本概念,包括其特性,如可行性、确定性、有限性和输入输出。为了帮助初学者更好地理解和设计算法,书中列举了多种表示算法的方法,如自然语言、流程图、N-S流程图、伪代码以及直接用计算机语言表示。结构化程序设计方法也是本书的重点,强调了程序的模块化和控制流的三大基本结构。 在数据类型、运算符与表达式部分,本书详尽地阐述了C语言中的各种数据类型,包括整型、实型和字符型。这些数据类型的表示方法、变量的声明与使用、以及常量的定义都被逐一讲解。此外,书中还涉及了变量赋值、不同类型数据间的混合运算、算术运算符、赋值运算符、逗号运算符等,这些都是编写C程序时必不可少的操作。 谭浩强的C语言PDF版是一本全面而基础的教程,适合C语言初学者作为入门教材,通过它,读者可以逐步建立起对C语言的系统认识,并掌握基本的编程技能。在学习过程中,读者不仅可以了解C语言的理论知识,还能通过实践掌握编程工具的使用,为后续的深入学习打下坚实基础。
2008-12-16 上传
很好用的东西很经典的一本C教程,TKS这算是谭浩强C语言设计比较新的版本了!目录很详细,使用很方便目录 第1章 C语言程序设计的概念  1.1 程序与程序设计语言   1.1.1 计算机与程序   1.1.2 计算机程序设计语言   1.1.3 高级语言程序的开发过程  1.2 C语言及其标准   1.2.1 C语言的出现   1.2.2 C语言的标准  1.3 C语言程序概要   1.3.1 函数   1.3.2 语句   1.3.3 名字与声明   1.3.4 变量及其赋值   1.3.5 算术运算   1.3.6 赋值类运算符的副作用及限制  习题一 第2章 基本数据类型  2.1 基本数据类型的特征   2.1.1 数值的定点表示与浮点表示   2.1.2 整数的有符号类型与无符号类型   2.1.3 类型宽度与取值范围  2.2 数据常量   2.2.1 整型常量   2.2.2 字符类型及其常量   2.2.3 实型常量   2.2.4 符号常量  2.3 数据类型转换   2.3.1 几个概念   2.3.2 数据类型的隐式转换   2.3.3 数据类型的显式转换   2.4 数据的控制台输入与输出   2.4.1 格式化输出函数pIintf()   2.4.2 格式化输入函数scanf()   2.4.3 字符输入/输出函数getchar()与putchar()  习题二 第3章 C语言程序的流程控制  3.1 算法   3.1.1 算法的组成要素与基本性质   3.1.2 算法描述工具   3.1.3 自项向下、逐步细化的算法设计过程  3.2 判断   3.2.1 命题的“真”、“假”与C语言中的逻辑值   3.2.2 关系运算与关系表达式   3.2.3 逻辑运算与逻辑表达式  3.3 选择型程序设计   3.3.1 if...else结构的应用   3.3.2 if.elseif结构的应用   3.3.3 switch结构的应用   3.3.4 条件表达式  3.4 循环型程序设计   3.4.1 迭代与穷举算法   3.4.2 while结构   3.4.3 dowhile结构   3.4.4 for结构   3.4.5 循环结构的中途退出与重复周期的中途结束  习题三 第4章 模块化程序设计  4.1 函数   4.1.1 设计C语言程序就是设计函数   4.1.2 函数结构   4.1.3 函数定义与函数声明   4.1.4 虚实结合与传值调用   4.1.5 递归函数  4.2 变量的存储属性   4.2.1 变量的作用域与生存期   4.2.2 C语言中变量的存储类型   4.2.3 通过const声明将变量存储在只读区  4.3 模块的编译与链接   4.3.1 分别编译   4.3.2 用项目管理多文件程序的编译与链接过程   4.3.3 头文件  4.4 宏定义与宏替换   4.4.1 字符串宏定义及其基本格式   4.4.2 使用宏需注意的问题   4.4.3 撤销己定义的宏   4.4.4 带参数的宏定义  习题四 第5章 数组  5.1 一维数组   5.1.1 一维数组定义及数组元素引用   5.1.2 数组元素的引用方法   5.1.3 一维数组的初始化   5.1.4 一维数组元素的查找与排序   5.1.5 数组与函数  5.2 字符串   5.2.1 字符数组与字符串   5.2.2 字符串的输入/输出   5.2.3 字符串处理函数  5.3 二维数组与多维数组   5.3.1 二维数组及其定义   5.3.2 二维数组的初始化   5.3.3 向函数传送二维数组   5.3.4 多维数组  习题五 第6章 指针  6.1 指针基础   6.1.1 地址与指针   6.1.2 指针变量及其定义   6.1.3指针变量的引用   6.1.4 指针的移动与比较   6.1.5 指向指针变量的指针与多级指针   6.1.6 指向void类型的指针  6.2 指针与数组   6.2.1 数组元素的指针引用   6.2.2 多字符串的存储与处理   6.2.3 内存的动态分配与动态数组的建立  6.3 指针与函数   6.3.1 指针参数与函数的地址传送调用   6.3.2 带参数的主函数   6.3.3 返回指针值的函数   6.3.4 指向函数的指针  习题六 第7章 用户定制数据类型  7.1 结构体类型基础   7.1.1 结构体类型及其定制   7.1.2 定义结构体类型变量及对变量的初始化   7.1.3 结构体变量的操作   7.1.4 嵌套结构体类型   7.1.5 位段  7.2 结构体数组   7.2.1 结构体数组的定义与初始化   7.2.2 对结构体数