J2ME手机游戏开发入门指南
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更新于2024-11-21
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"J2ME&GAME.pdf 是一本专注于J2ME平台手机游戏开发的书籍,由Jason Lam撰写,Deaboway Chou翻译。该书涵盖了从基础到进阶的J2ME游戏开发知识,适合对手机游戏开发感兴趣的读者。书中详细介绍了J2ME平台的使用,以及如何利用该平台进行游戏的创建和优化。"
在J2ME(Java Micro Edition)时代,这本书是开发者的重要参考资料。J2ME是一个轻量级的Java平台,主要用于嵌入式系统,包括手机和移动设备。书中通过实例和详细的步骤,讲解了如何利用MIDP(Mobile Information Device Profile)2.0进行游戏开发,这是一个针对移动设备的应用程序开发框架。
内容包括但不限于以下几个方面:
1. **J2ME基础**:首先,书籍会介绍J2ME的基础知识,包括环境设置、开发工具的使用,如NetBeans或Eclipse,以及如何配置MIDP SDK。
2. **图形和用户界面**:J2ME游戏开发的核心是图形和交互设计。书中会讲解如何使用MIDP提供的Canvas类创建游戏画面,以及如何处理用户输入事件。
3. **游戏逻辑与编程**:书中会深入讨论游戏循环、对象状态管理、碰撞检测等核心游戏逻辑,这些都是构建游戏框架的关键。
4. **性能优化**:鉴于移动设备的资源限制,书籍会探讨如何优化代码,提高游戏性能,例如减少内存消耗和CPU使用。
5. **存储与数据管理**:在J2ME平台上,如何有效地存储用户数据和游戏进度是重要的话题,书中会讲解如何使用RecordStore或其他方法实现数据持久化。
6. **网络功能**:J2ME支持网络通信,书籍可能包含如何实现在线对战、更新游戏内容等功能。
7. **游戏设计与测试**:书籍也会涉及游戏设计原则,如何创建吸引人的游戏机制,以及在有限的设备资源下进行测试的方法。
8. **多平台兼容性**:由于J2ME的跨平台特性,开发者需要了解如何确保游戏能在不同型号的手机上运行良好。
9. **增强可用性和用户体验**:书中可能会讨论如何添加暂停、删除、保存等游戏功能,以提升用户满意度。
10. **案例研究**:书中可能包含一些实际游戏的开发案例,帮助读者理解和应用所学知识。
11. **艺术设计**:虽然主要关注编程,但书中可能也会提及与艺术家合作,创作游戏图形和音效的流程。
"J2ME&GAME.pdf"是一本全面介绍J2ME手机游戏开发的教程,对于希望进入这个领域的初学者,或是想提升现有技能的开发者来说,都是宝贵的资源。随着移动设备技术的飞速发展,虽然J2ME在现代可能不再是主流,但其基础原理和开发思维对于理解现代移动游戏开发仍有重要价值。
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2007-07-19 上传
2022-09-22 上传
2021-01-22 上传
2009-12-07 上传
2008-04-28 上传
2021-09-29 上传
2021-09-27 上传
志慧
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