Java面向对象详解:封装、继承与多态

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"JAVA面向对象详细资料" 这篇资料详细讲解了Java的面向对象编程概念和实践。面向对象编程(OOP)是Java的核心,它强调通过对象来组织代码,提高代码的可读性和可维护性。资料从学习方法与要求开始,引导读者理解面向对象与面向过程语言的区别,后者更关注过程和函数,而前者注重对象和它们的交互。 在面向对象编程中,"对象"是现实世界概念的抽象,如人、动物或建筑物,它们拥有属性(如身高、体重)和行为(如跑步、说话)。"类"是创建对象的模板,定义了对象的属性和方法。创建类时,使用关键字"class",然后定义属性(如私有、公有)和方法(包括构造方法,用于初始化对象)。 资料详细介绍了如何创建和使用类及对象,包括引用、实例属性与方法以及如何调用。此外,还讨论了JavaBean编码规范,这是一种约定,使得Java对象更易于理解和使用。 面向对象的三大特性——封装、继承和多态也被深入探讨。封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,保护数据不受外界干扰。继承允许子类从父类继承属性和方法,减少代码重复,同时可以实现特定的定制。多态则是指一个接口可以有多种不同的实现,使得程序更具灵活性。 资料中详细解释了构造方法的作用,即初始化对象,并展示了如何使用"this"关键字来引用当前对象。还讨论了方法调用时的参数传递,是值传递还是引用传递。访问修饰符(public、private、protected等)的使用也是面向对象编程的重要部分,它们控制类的属性和方法对外的可见性。 在继承方面,资料详述了如何使用"extends"关键字,以及继承的语法、好处,包括Object类作为所有Java类的父类。"super"关键字用于在子类中调用父类的方法或属性。资料还涉及了方法的重写,这是多态的关键。 其他关键概念如垃圾回收机制(GC)、引用类型的自动类型转换和强制类型转换、抽象类和抽象方法、final关键字(用于声明常量或确保类不可继承)、static关键字(用于声明静态属性和方法)、单例模式(保证类只有一个实例)、接口(定义行为规范)以及设计原则(如开闭原则、里氏替换原则等)也都有所提及。 通过一系列的练习和案例,如薪资专员计算工资、销售人员的薪资模型、形状类的设计、策略模式(如动作冒险游戏)以及披萨工厂模式,资料帮助读者巩固理论知识并将其应用于实际问题中。此外,枚举(enum)和内部类的概念也得到了介绍,枚举用于定义一组有限的值,内部类则提供了更灵活的封装和抽象方式。 这份资料全面覆盖了Java面向对象编程的基础和进阶概念,是初学者和进阶者深入理解Java OOP的宝贵资源。