航空公司的航班管理算法源代码
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更新于2024-09-22
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"这是一个关于航空公司软件的算法分析实验源代码,包含了航班管理、乘客管理等基本功能。代码中定义了`Customer`结构体表示乘客信息,包括姓名、金额、座位号、目的地等;同时定义了`Flightnode`结构体表示航班信息,包括目的地、航班号、班次、乘客数量、剩余座位和费用。程序提供了打印菜单、添加航班、添加乘客、查询航班、预订座位和退出系统的功能。"
在这段源代码中,主要涉及以下几个关键知识点:
1. **结构体(Struct)**:在C++中,结构体是一种自定义的数据类型,可以用来组合多种不同类型的变量。在这里,`Customer`和`Flightnode`结构体被用来存储乘客和航班的相关信息。
- `Customer`结构体包含以下字段:
- `Name`:乘客姓名,字符串类型。
- `Amount`:乘客金额,整型。
- `Seat_No`:座位号,整型。
- `Next`:指向下一个顾客的指针,用于链表结构。
- `destination`:乘客的目的地,字符串类型。
- `NextFlight`:指向下一个航班的指针,用于链表结构。
- `Flightnode`结构体包含以下字段:
- `destination`:航班的目的地,字符串类型。
- `flight`:航班号,字符串类型。
- `banci`:班次,字符串类型。
- `Customer_Amount`:航班上乘客的数量,整型。
- `rest`:剩余座位数,整型。
- `fee`:费用,整型。
- `next`:指向下一个航班的指针,用于链表结构。
2. **链表(Linked List)**:代码中使用链表数据结构来管理乘客和航班。每个节点(如`Customer`和`Flightnode`)都包含一个指向下一个节点的指针,形成链式连接,方便插入和查找操作。
3. **内存分配(Memory Allocation)**:通过`new`运算符动态地创建`Flightnode`对象,为新的航班或乘客分配内存空间。
4. **输入/输出(Input/Output)**:使用`cin`和`cout`进行标准输入输出,用户可以通过键盘输入航班和乘客信息。
5. **菜单驱动系统**:`print_head`函数展示了程序的菜单选项,包括查询航班、添加乘客、取消预订、查看余额以及退出系统等功能,这表明程序是一个交互式的用户界面。
6. **宏定义(Macro Definition)**:使用`#define`定义了一些常量,如`TRUE`、`FALSE`、`SeatMaxSize`、`MaxSize`和`Rate`,这些常量在代码中起到了简化和标准化的作用。
7. **文件包含(File Inclusion)**:通过`#include`指令引入所需的库文件,如`iostream.h`、`conio.h`、`string.h`等,这些库提供了输入输出、字符串处理等基本功能。
在这个实验中,开发者将学习如何使用C++实现一个简单的航空公司管理软件,涉及到数据结构、内存管理、用户交互等多个核心编程概念。
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