Java语言基础第四天:命令解析与猜数字实战

需积分: 0 0 下载量 64 浏览量 更新于2024-08-03 收藏 4KB MD 举报
在今天的第四天语言基础标准练习中,我们将深入学习Java编程中的一些核心控制结构,包括命令解析、循环以及条件判断。以下是具体内容: ### 1. **命令解析程序(CommandBySwitch)** 该部分要求创建一个名为`CommandBySwitch`的程序,它接收用户的输入作为命令,然后根据输入执行相应的操作。通过`Scanner`类获取用户输入后,程序会根据输入的整数值执行不同的逻辑,如取款、存款、查询余额或退出。例如,当用户输入1时,程序会显示“取款操作”。参考代码展示了如何使用`switch`语句来实现这种模式,确保了命令输入的有效性,并处理了输入错误的情况。 ```java // ... (省略部分代码) case 0: System.out.println("退出成功"); break; default: System.out.println("输入错误"); } ``` ### 2. **猜数字游戏(Guessing - while 版)** 接下来是一个使用`while`循环实现的猜数字游戏。程序会随机生成一个整数,然后让用户猜测。如果用户猜的数字不正确,程序会提示用户猜的数字是太大还是太小,直到用户猜对为止。这个版本利用`while`循环结合条件判断来实现游戏流程的持续进行。 ```java // ... (省略部分代码) int numberToGuess = (int) (Math.random() * 100) + 1; // 随机生成1到100之间的数 int guess; do { System.out.println("请输入你的猜测:"); guess = scan.nextInt(); if (guess < numberToGuess) { System.out.println("猜小了!"); } else if (guess > numberToGuess) { System.out.println("猜大了!"); } } while (guess != numberToGuess); System.out.println("恭喜你,猜对了!"); ``` ### 3. **猜数字游戏(Guessing - do-while 版)** 同样的猜数字游戏,但这次使用`do-while`循环,确保至少执行一次循环体,即使用户第一次就猜对了数字。这与`while`循环不同,`do-while`至少会执行一次循环,之后才检查条件。 ### 4. **for 循环应用** 最后,我们探讨`for`循环的使用,它在编程中非常常见,可以用于执行固定次数的操作。在本次练习中,`for`循环被用来输出5次“行动是成功的阶梯”,展示乘法表(1到9的九九乘法表),以及计算1到100的累加和。 通过这些练习,学生们将深入理解Java中的基本控制结构,增强编程逻辑思维和实际操作能力。在实际开发中,掌握这些控制结构是编写高效、易读代码的关键,它们有助于组织代码并实现灵活的业务逻辑。