Java语言基础第四天:命令解析与猜数字实战
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更新于2024-08-03
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在今天的第四天语言基础标准练习中,我们将深入学习Java编程中的一些核心控制结构,包括命令解析、循环以及条件判断。以下是具体内容:
### 1. **命令解析程序(CommandBySwitch)**
该部分要求创建一个名为`CommandBySwitch`的程序,它接收用户的输入作为命令,然后根据输入执行相应的操作。通过`Scanner`类获取用户输入后,程序会根据输入的整数值执行不同的逻辑,如取款、存款、查询余额或退出。例如,当用户输入1时,程序会显示“取款操作”。参考代码展示了如何使用`switch`语句来实现这种模式,确保了命令输入的有效性,并处理了输入错误的情况。
```java
// ... (省略部分代码)
case 0:
System.out.println("退出成功");
break;
default:
System.out.println("输入错误");
}
```
### 2. **猜数字游戏(Guessing - while 版)**
接下来是一个使用`while`循环实现的猜数字游戏。程序会随机生成一个整数,然后让用户猜测。如果用户猜的数字不正确,程序会提示用户猜的数字是太大还是太小,直到用户猜对为止。这个版本利用`while`循环结合条件判断来实现游戏流程的持续进行。
```java
// ... (省略部分代码)
int numberToGuess = (int) (Math.random() * 100) + 1; // 随机生成1到100之间的数
int guess;
do {
System.out.println("请输入你的猜测:");
guess = scan.nextInt();
if (guess < numberToGuess) {
System.out.println("猜小了!");
} else if (guess > numberToGuess) {
System.out.println("猜大了!");
}
} while (guess != numberToGuess);
System.out.println("恭喜你,猜对了!");
```
### 3. **猜数字游戏(Guessing - do-while 版)**
同样的猜数字游戏,但这次使用`do-while`循环,确保至少执行一次循环体,即使用户第一次就猜对了数字。这与`while`循环不同,`do-while`至少会执行一次循环,之后才检查条件。
### 4. **for 循环应用**
最后,我们探讨`for`循环的使用,它在编程中非常常见,可以用于执行固定次数的操作。在本次练习中,`for`循环被用来输出5次“行动是成功的阶梯”,展示乘法表(1到9的九九乘法表),以及计算1到100的累加和。
通过这些练习,学生们将深入理解Java中的基本控制结构,增强编程逻辑思维和实际操作能力。在实际开发中,掌握这些控制结构是编写高效、易读代码的关键,它们有助于组织代码并实现灵活的业务逻辑。
2020-07-24 上传
2019-08-15 上传
2023-06-08 上传
2023-06-09 上传
2023-09-13 上传
2024-09-12 上传
2024-09-12 上传
2023-05-30 上传
2023-07-09 上传
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