Linux串口编程详解:RS-232C标准与EIA-RS-232C接口
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更新于2024-07-12
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本文档主要介绍了两项关于Linux串口编程的重要说明。首先,它回顾了RS-232-C标准的历史和用途,该标准最初是为远程通信设计的,但在现代计算机系统中,它也作为计算机与终端或外设之间的接口标准被广泛应用。RS-232C标准中,“发送”和“接收”的定义基于DTE设备,但在计算机内部,CPU和I/O设备都属于DTE,因此两者都可以同时发送和接收。
接着,文档深入探讨了串行I/O的基本概念和分类。串行通信是一种按位顺序逐个传输数据的方式,成本低但传输速度较慢,适用于长距离通信。通信方式根据传送方向可分为单工、半双工和全双工,根据同步方式则有同步和异步两种。同步通信包括面向字符、面向比特和面向字节计数,而异步通信则依赖于字符的起止符来同步数据。
串行接口的物理接口标准如RS-232C,其基本任务包括数据格式化、串并转换、波特率控制、错误检测(如奇偶校验)、电平转换以及提供所需的信号线以适应不同的通信环境,例如EIA-RS-232C接口标准。这些功能通常由串行接口芯片,如通用异步接收器(UART)和通用同步/异步接收器(USART)等硬件组件实现,它们还可能包含可编程的波特率发生器和地址译码电路。
在编写串口通信程序时,开发者需要理解这些基本原理,并能够利用Linux提供的API(如/dev/ttyS*设备文件)来操作串口。这可能涉及到设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数,以及正确处理发送和接收数据,确保通信的可靠性和效率。
本文档为想要进行Linux串口编程的开发者提供了关于串行通信理论和实践操作的全面指南,帮助他们理解和应用RS-232C标准,以及如何在Linux环境下设计和实现高效的串行通信系统。
2010-03-12 上传
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黄宇韬
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