ACIS系统与TORUS类详解:三维建模的核心技术

需积分: 43 44 下载量 16 浏览量 更新于2024-08-23 收藏 502KB PPT 举报
"ACIS系统是 Spatial 公司开发的一个强大的三维建模内核,它具有面向对象的特性,采用C++语言编写,并且支持多种操作系统平台。ACIS 提供了全面的建模功能,包括点、线、面、体的创建、删除以及布尔运算、混合、扫略、蒙面、放样、局部操作、规则、覆盖、交线和抽壳等高级建模操作。此外,还包含了网格处理、零件管理、历史管理和属性设置等功能。其体系结构包含高、低级别直接访问接口以及Scheme接口,用户可以通过Scheme语言与ACIS交互,Spatial扩展的SchemeAIDE使得用户能更好地利用ACIS的功能。在模型表示方面,ACIS采用边界表示法(B-Rep)来描述几何实体,通过几何类和拓扑类来分别存储形状信息和实体之间的关系。例如,CURVE、APOINT、SURFACE、PCURVE等是ACIS中的几何类,而ENTI等则是拓扑类。TORUS类是ACIS中表示圆环面的类,它从SURFACE类派生,包含了中心位置、法线和两个半径参数。" ACIS系统是3D建模领域的核心组件,尤其适合于CAD、CAM、CAE应用。Spatial公司对ACIS的持续研发确保了其在几何建模领域的先进性和兼容性。该系统的混合建模技术允许用户同时处理点、线、面和体,满足了复杂几何形状的设计需求。Scheme语言的引入,作为ACIS与用户应用程序之间的桥梁,极大地提升了交互性和可编程性。通过SchemeAIDE,开发者可以轻松地访问和控制ACIS的各种功能,进行定制化开发。 在B-Rep模型表示中,ACIS将几何信息和拓扑信息分开管理。几何类如CURVE和SURFACE包含具体的形状信息,而拓扑类如ENTI则定义了这些几何实体如何组合成复杂的三维模型。这种分离使得模型的修改和分析更加高效,同时也方便了数据交换和验证。 TORUS类是ACIS中用于构建圆环面的特殊类,它具备两个半径(半径1和半径2),分别对应圆环的内径和外径,中心位置和法线则定义了圆环在空间中的定位和方向。这种建模能力使得ACIS能够处理各种复杂的工程问题,比如设计具有圆环截面的零件或结构。 总体而言,ACIS系统提供了一个强大且灵活的建模环境,不仅支持基本的几何操作,还能处理高级建模任务,且其Scheme接口使得用户能够以更直观的方式与内核进行交互,从而在设计和工程应用中实现高效、精确的三维建模。

extern UFUNEXPORT int UF_MODL_ask_face_data( tag_t face ,/* Face obj_id / int * type ,/ <O> Face type is NX surface type code 16 = cylinder 17 = cone 18 = sphere 19 = revolved (toroidal) 20 = extruded 22 = bounded plane 23 = fillet (blend) 43 = b-surface 65 = offset surface 66 = foreign surface / double point[] ,/ <O,len:3> Point information is returned according to the value of type as follows. Plane = Position in plane Cylinder= Position on axis Cone = Position on axis Sphere = Center position Torus = Center position Revolved = Position on axis / double dir[] ,/ <O,len:3> Direction information is returned according to the value of type as follows. Plane = Normal direction Cylinder= Axis direction Cone = Axis direction Torus = Axis direction Revolved = Axis direction / double box[] ,/ <O,len:6> Face boundary. The coordinates of the opposite corners of a rectangular box with sides parallel to X, Y, and Z axes (Absolute Coordinate System) are returned. The box contains the specified face and is usually close to the minimum possible size, but this is not guaranteed. box[0] = Xmin box[1] = Ymin box[2] = Zmin box[3] = Xmax box[4] = Ymax box[5] = Zmax / double * radius ,/ <O> Face major radius: For a cone, the radius is taken at the point[3] position on the axis. For a torus, the radius is taken at the major axis. / double * rad_data ,/ <O> Face minor radius: only a torus or cone has rad_data as a minor radius. For a cone, rad_data is the half angle in radians. For a torus, rad_data is taken at the minor axis. / int * norm_dir / <O> Face normal direction: +1 if the face normal is in the same direction as the surface normal (cross product of the U- and V-derivative vectors), -1 if reversed. */ ); 详解

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